武俠人生

武俠人生 — 在瀛洲島上,你每個選擇都會被心裡五種聲音聽見
COMING · EARLY ACCESS · 2026

瀛洲島上,你每個選擇
都會被心裡五種聲音聽見

On the isle of Yingzhou, every choice is heard by five voices in your head.

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OFFICIAL TRAILER

這不是中原武林 — 這是你腦中的江湖

實機畫面 — 對話中五種聲音即時插嘴

CORE MECHANIC · 01

五種內心聲音
在你每個抉擇當下真的插嘴

借鑑 Disco Elysium 的技能人格化。聽從、忽略、或反其道而行 — 長期忽略主導聲音,會累積心魔,觸發走火入魔或隱藏的禁術成長線。

  • 殺意 KILLING INTENT

    一刀結束他,乾淨。

  • 慈悲 COMPASSION

    他是人,不是靶。

  • 傲氣 PRIDE

    讓他走,丟不起這臉。

  • 道心 DAO-HEART

    法理不容私情。

  • 機心 CUNNING

    留著他,他欠我一次。

CORE MECHANIC · 02

天道說書人動態派事件 —
同一主線、兩次都不是同個江湖

致敬 RimWorld 的 AI 說書人機制。你的壓力指數由等級 × 名望 × 金錢 × 心魔 × 近期戰鬥密度動態計算 — 太紅就被仇家盯上,太平就被邀上擂台,太窮就遇上便宜的機緣。

PERSONALITY · I

正道

Righteous / Escalating

穩定漸進的壓力曲線。適合第一次踏入瀛洲的新玩家 — 仇家來得不多不少,機緣給得剛好夠你成長。

穩健成長
PERSONALITY · II

隱世

Hermit / Bursty

長期平靜,偶爾大事件爆發。適合享受練功、交友、修行的玩家 — 事件少但每次都留下印記。

長線修煉
PERSONALITY · III

亂世

Chaos / Random

高頻隨機事件、奇遇、機緣交叉轟炸。適合老手第二周目 — 讓你自己都不知道下一步會發生什麼。

高潮迭起
0
探索地點
0
任務
0
武學技能
0
結局

ATB 戰鬥 × 門派學武

COMBAT & FACTIONS

策略型 ATB 戰鬥
五大門派,各有心法

這不是動作遊戲。行動條爬格時,你得想清楚先打殘誰、羈絆在哪一輪湊齊、 這場仗贏了該不該聽慈悲之聲饒過對手。3D 戰鬥場景 lazy-load,整合顯卡也能跑。

青雲門
劍法為尊、玄武護道
SWORD
鐵獅堂
硬功橫練、兵器見真章
FORCE
藥王谷
毒醫雙絕、解蠱救人
POISON
玄武派
氣血歸一、以靜制動
INNER
浪跡門
雜學一家、隨性行走江湖
ROVER
ENDINGS & BONDS

你的武俠人生
不會與別人一樣

27ENDINGS

由等級、名望、善惡、婚姻、陣營立場、以及五個主線旗標共同決定。 結局彼此排斥 — 這一局走向哪條,就看你替主角做了什麼選擇。

04
歸隱結局
落葉歸根 · 富貴閒人 · 大俠隱退 · 金盆洗手
07
主線結局
斷鎖者 · 守護者 · 叛離者 · 傳說者 · ……
05
門派結局
五大本土門派各自的掌門之路
07
羈絆結局
七條浪漫線 · 每位羈絆各有專屬收尾
04
特殊結局
深淵之主 · 白日飛昇 · 孤獨終路 · 布衣歸真

結局彼此排斥,要看過全貌只能再走一次 — 你第一次會走向誰的人生,第二次又會選擇放下什麼?

KEY FEATURES

八項核心系統 — 學招 × 悟招 × 合擊三軸並行

五種內心聲音

殺意 · 慈悲 · 傲氣 · 道心 · 機心,每個選擇當下真的插嘴。

天道說書人

壓力指數動態派事件,同一主線、不同節奏。

ATB 戰鬥 × 3D 場景

策略型回合,3D 演出 lazy-load,低配也能跑。

5 門派 × 366 技能

頂級武學殘卷散落在 Boss、奇遇、NPC、塔靈。

236 任務 × 18 章主線

從蘆洲村的野狗,打到東海深淵之主。

12 夥伴 × 7 羅曼史

羈絆合體技、專屬結局、送禮告白婚姻加成。

100 層悟道塔

milestone 獎勵 × 塔靈治療 × 後期挑戰。

4 種奇遇 Minigame

古墓迷宮 · 押鏢路線 · 八卦破陣 · 鬥招對局。

EARLY ACCESS

《武俠人生》已經可以從頭玩到最後一戰
最後 20% 的手感,想跟玩家一起定案。

EA 期間 6–9 個月,1.0 正式版目標 2026 年底 – 2027 年初。 EA 購買者獲得 1.0 全部更新、無需加購。

EA 1.0 已啟用 · 首發即可完整體驗
  • 18 章主線可通關
  • 5 門派 · 236 任務 · 366 技能
  • ATB 3D 戰鬥 · 100 層悟道塔
  • 12 夥伴 · 羈絆合體技
  • 五種內心聲音插嘴 UI
  • 4 種奇遇 Minigame
  • 27 種結局(歸隱 4 · 主線 7 · 門派 5 · 羅曼史 7 · 特殊 4)
  • 多存檔 · 自動存檔 · 匯入匯出
EA 1.x → 1.0 與玩家共同定案
  • 走火入魔事件(觸發時機與玩家一起打磨)
  • 天道說書人完整啟用(事件節奏調校)
  • 英文 60% → 95% · 日文首發
  • 介面細節持續優化
  • 隱藏武學與裝備逐批開放 · 數值平衡微調