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龍胤立志傳 攻略彙整

龍胤立志傳 攻略彙整
肉's Lab 攻略系列

龍胤立志傳

仙溪派劍修 · 從門派長老到天下無敵的完整攻略

27 章節 · 50 問答 · 1500+ 行內容

本文內容整理自公開攻略資源並註明出處,若原作者不希望被引用或連結,請聯繫我,將處理下架。

六色品級系統

龍胤立志傳中,幾乎所有系統都共用同一套六色分級。武學、物品、裝備、職位、傳聞難度、秘笈品質全部遵循:

顏色等級級數說明
灰色基礎0級入門用,前期提升當前屬性值
綠色進階1級略有提升,經驗懲罰極低
藍色上乘2級武當歸藏功在此級別被評為「真神」
紫色秘傳3級分水嶺:開始提升潛力上限,每本約+10
橙色頂級4級高階好貨,每本約+20潛力
紅色絕世5級最頂級,每本+30潛力(峨眉功法+40)
💡 核心觀念

灰/綠/藍武功只拉高當前值,不增加潛力上限。要提升潛力,必須學紫色以上武功。秘笈品質(殘本→完本)差異極大,殘本橙色內功是陷阱。

劇情模式章節結構
章節階段重點
第一章新手成長熟悉灰/綠/藍武功,提升基礎屬性
第二章小有所成分支劇情拿裝備秘笈,開放攻打資源點
第三章武功大成六維+武學滿120,自動戰鬥打遍天下,開放攻打分舵
第四章稱霸武林開放攻擊各門派,主線基本結束
⚠️ 很多人卡住的地方

怎麼推進章節?右上角任務欄裡有問號沒限時間的任務全做完就能推進劇情。遊戲引導做得不好,很多人不知道。

劇情獎勵很豐富:主線戰鬥打完常讓你選奪取物品,三類目標:秘笈(看品級和潛力)、裝備(紅色自己缺的)、馬和馬鞍(紅色各選一次就行)。

屬性與潛力系統
屬性面板解讀

屬性顯示為當前值/潛力上限。例如力量 206/120,表示基礎力量 120(已滿),額外 86 來自裝備加成。

  • 潛力值上限:每項最高 120
  • 六維屬性(力道/靈巧/智力/意志/體質/經脈):不能花錢速升,只能靠劇情+練武功
  • 武學屬性(內功/輕功/絕技+武器):可花錢速升潛力
  • 技藝屬性(學識/烹飪/鍛造等):可花錢速升
開局潛力分配建議
📋 推薦配置

六維各 60(均衡後期好拉滿)|武學各 70(內功/輕功/絕技/劍法/拳法)|技藝主學識 80,副烹飪/鑄造/煉藥 60

潛力加越多性價比越低(從1:1降到1:2),不要單項拉滿。

修練需求注意

秘籍的修練需求看的是「基礎屬性」(現版本已改為看屬性總值,降低了高級武學修習難度)。基礎屬性不達標會降低修練獲得的經驗。

武功系統完整解析
武功介面三大效果
  • 裝備效果:內功/輕功/絕技各裝一個,滿級10級數值翻倍
  • 突破效果:內功/輕功/絕技直接生效;武器技能使用時才生效
  • 升級效果:灰/綠/藍加「當前值」,紫色以上加「潛力值」
武功數量與經驗懲罰

武功有學習數量上限(如基礎12個、進階10個等),但超過上限只是減少獲取經驗(約50%),不是不能學。懲罰公式:上限武學數 / 已有武功數 = 經驗獲得倍率

理論經驗 vs 實戰經驗

武功左右兩側分別是理論知識經驗和實戰經驗。一個滿了會轉化成另一個,但根據武功品級轉化率會逐漸下降,到橙色以上轉換率已經很低。

  • 理論經驗:只能靠讀秘笈獲得
  • 實戰經驗:可以訓練或戰鬥獲得
  • 高品質秘笈的重要性:橙色珍本/紅色完本給的理論經驗高,就算折算成2成實戰經驗也能硬靠讀書把實戰經驗加上去
武功突破
🔥 紅色突破 = 5倍白色突破

突破時堆藥材+食物拉到紅字。去京城五級私宅做有額外加乘。最低需求大約是基本需求的十倍,多了沒用反而加傷勢。

練武最快方法

前期切磋,裝備所有沒練滿的功法,找不強但耐打的對手,開自動設定「練級」武功,順便刷好感。也可以找大地圖上較弱的壞蛋練。

後期:找大地圖上官府懸賞的壞蛋,他們通常好幾個人一起出現,打群架練武功速度非常快。

沒有秘笈怎麼辦

去藏經閣默寫。對應屬性達標,即便 0 熟練度也能默寫出殘本秘笈,然後自己學自己加理論經驗。

武學培養三階段路線
一階段:打造絕學一招鮮

確定首套頂級功法 → 反推需要的各級功法 → 挨個學過去。屬性不要超過潛力,不然浪費。

二階段:六邊形戰士

大量修習低級功法補齊短板。光紫色功法就有 180+本,提供 1800+潛力點。15項屬性從60升到120只需 900 點,綽綽有餘。

三階段:終盤流派精雕

根據流派確定終盤頂級功法,硬扛4~5級懲罰,反覆SL獲取特定突破加成。水磨工夫出最強 Build。

仙溪派劍修最佳路線:峨眉派
🏆 為什麼是峨眉而不是武當

門派離仙溪近、功法體系相近(仙霞祖師可能出自峨眉)、潛力加的多(紅色功法+40)、屬性需求(智力/經脈/靈巧)跟劍法高度契合、最關鍵:方便招白雲天

武當的藍色歸藏功是「真神」,中低階功法不差,但頂級套裝不如峨眉。建議武當功法順手拿來補潛力,主力走峨眉

操作要點
  • 持續刷峨眉貢獻和掌門好感
  • 收集加智力/經脈/靈巧的低級武學
  • 參考白雲天的配裝規劃頂級功法套
各級必學武功推薦
級別必學備註
0級氣血/吐納/氣絡、飛毛腿/梅花樁/禁軍全套經驗懲罰幾乎沒有,六維高貴
1級峨眉歸藏、金剛天眼通潛力必須拉滿
2級武當歸藏功(真神)、金剛怒目懲罰仍然很低
3級扁鵲回春(神中神)、五氣朝元功(內功經脈+1)、金仙秘旨功(體質意志+1)、幹將莫邪劍(力道靈巧+1)、七星橫鏈(靈巧經脈+1)、伏火礬法(智力意志鍛造+1)、釋迦擲象(力道+2)加二就不虧,伏火礬法加鍛造是神
4~5級依流派決定衰敗太狠,非必須選著補
絕世武學效果一覽
絕世內功 TOP 3
名稱效果評析
元始天功經驗+22%、內傷+15%、回內+2%絕世前三,越早拿越幸福,大戰前換掉
龍胤歸藏功6維全+10,潛力全+10天下第一,劇情核心,一本改變遊戲
心狂歸藏功毒術+17、毒素+11%、混亂+11%、負面加層+11%唯一加毒絕世內功,毒王流必學,毒機制目前版本極強
絕世輕功
名稱效果評析
飄飄欲仙閃避+19%、移距+1.9後期全閃避基本不可能,移動距離增加用處有限
絕世絕技
名稱效果評析
虎嘯龍吟眩暈+15%、脆弱+15%⭐ 眩暈直接癱瘓一回合,+15%很猛,眩暈流必學
逆轉周天大法護甲+11%、反彈+9.5%、負面抗性+9.5%、瘋魔+2.5%劇情表現強但實際效果一般,反彈流表現不佳
絕世武器
名稱類型效果評析
大鬧天宮棍長兵外傷+15%、重碾+15%效果一般,外傷降屬性太少
碧海潮生曲奇門亂神+19%、虛弱+19%範圍大,虛弱效果還行
多情飛刀射術流血+11%、鷹眼+11%、穿甲+11%評價不高,流血每回合只掉5%
誅仙劍法劍法傷筋+15%、殺機+15%⚠️ 後期敵人75%+免傷,效果差
九州風雷刀刀法斷骨+15%、雷電+15%雷電效果弱(每回合只減10%內力持續3回合)
照影神拳拳掌內傷+15%、截脈+15%內傷觸發不穩定,中規中矩
戰力瓶頸突破指南
🎯 戰力 = 屬性總和

有人花十年遊戲時間把屬性全推到120,戰力從2萬穩定漲到7萬。1萬2卡住 = 潛力到頂了。

突破行動清單
  1. 招白雲天 → 刷峨眉好感80帶出場
  2. 跑傳聞迷宮 → 靠她carry拿高階武學
  3. 大量學紫色功法 → 不管哪個門派,衝潛力就對了
  4. 灰綠武功補屬性 → 花2000兩換50貢獻兌換基礎武學,練習場拉滿10級補10點
  5. 武學突破做紅色 → 京城私宅堆料理藥材
高階武學三大獲取路線
  1. 跑傳聞:四處搜索高階武功,帶白雲天
  2. 邪修路線:去別的門派藏書閣偷武功(更新後惡名更容易洗掉)
  3. 解其他門派委託:在各派正廳用功績兌換武學(紫色要掌門好感20、金色50、紅色100)
門派經營與弟子管理
門派規模 = 弟子升職

弟子數目是規模不是人數,越高級占規模越大。核心做法:升職弟子而不是招新人。路徑:門派正廳 → 門派弟子 → 管理 → 升職。

建築配置
  • 祠堂:重要建築。升級後在展廳放珍品、武功、裝備,每月獲取收入
  • 建築效率:把建築放路邊,相鄰地塊升級可增加產出效率
  • 附屬城鎮:第一章巴陵村,第二章打的小城鎮算附屬建築,用來拉大資源產出
弟子AI很笨(已知問題)

不會自己升級、不會自己裝備、不會自己練功。需要你手動:升職、裝備、指點武學、設定工作重心、控制藏經閣學習方向。

📋 弟子管理清單

手動升職(消耗威望)→ 設定工作重心指點武學(雙方受益)→ 放秘笈到藏經閣(有負重限制)→ 控制學習方向(避免劍刀弟子去學槍法)→ 手動裝備

弟子主要是門派經營的「規模數字」,真正打仗靠主角 + 招募的強力NPC隊友(白雲天等)。

門派貢獻快速累積

每月開會目標達成率可超100%拿雙倍貢獻。最簡單:完成「增加好感值」目標,切磋+指點衝200%。

💰 省貢獻學武功

手上有任何一本門派可學的武學秘笈(殘缺本就行),就可以不耗貢獻直接學藏經閣裡的武學。

攻防機制
  • 劇情第二章後開放攻打資源點,第三章開放攻打分舵
  • 自己的據點被打,只要弟子能打贏,掌門不一定要去
  • 每個月只能宣戰一次
拾壹 坐騎系統

馬有三條屬性:粉紅馴服度、綠色體力、褐色衝刺。

🐎 養馬核心

找到好馬別急著加速,先把馴服度拉到100%。馴服100%和0%差距非常大。疾馳會掉馴服度,體力耗光還跑會掉更快。路過城鎮可以恢復體力。

拾貳 賺錢與私宅系統
私宅展廳 = 被動收入引擎
投入物品月利率城市推薦
珍品10%靈州5000兩起步
兵刃2.5%京城五級(突破加乘)
賺錢方法總覽
方法階段說明
賣藝鑒寶前期需要學識屬性,前期穩定收入
私宅展廳中後期被動收入,越投越多,月入過萬
鍛造中後期最強技藝,自己打的武器比市面好,拍賣會賣
拍賣會中後期鍛造的武器或珍寶都可以賣
奇遇看實力打得過就有獎勵,打不過不要勉強
鑒寶+展廳組合全期鑒寶拉學識和聲望,展廳固定收入
💰 進階邪修路線

天賦裡有加15%交易優勢,觸發「富家天下」再加20%,加上口才上限天賦和學識口才,一年內可以成為華夏首富。

門派/官府貢獻省錢法:選捐高價值珍寶而不是捐錢,性價比更高。

拾參 傳聞與奇遇系統
傳聞難度對照

顏色和六色品級系統相同。灰/綠穩贏,藍色小心,紫色以上帶白雲天,紅色最高難度。分清探索型和戰鬥型。

迷宮必做
  • 第一階段的「絕世高人」、第二階段的「高人遺刻」→ 遇到一定走過去
  • 就算數值不夠學不到武功,也可以提升對應潛力
  • 世外高人傳聞不學武功 → 提升天賦點數
副本探索技巧
  • 打不過的高難副本可以進去「擦皮鞋」:採集選第二個加很多採集經驗
  • 打不過的難度別選房子(有遭遇戰),多走走商人
  • 少走墳地:就算天下無敵了一身毒傷也頂不住
  • 走格子前期多選視野,按探圖百分比給已損失耐力
特殊傳聞一覽
傳聞類型效果備註
異草奇花加血量上限兩個掌門會來搶,就算不搶也值得逛迷宮
仙木靈果加內力上限同上
鄉野廟會隱藏拍賣會不會有系統提示,走完迷宮可買高階武學
中原鬼市黑市賣武學較貴,更新後提高了貨物品質
走火入魔隨機偷學武功打贏後隨機學一樣,沒實物要回藏經閣默寫
武學奇才可招募弟子需要身上有招募弟子月任務才能招,武學配置通常不錯
迷宮商人

迷宮裡和每個商店的商人都有機會販賣加血/加內力上限的料理,看到必買。大地圖橙色/紅色的點是高階奇遇,進去找商人可以買橘色和紅色物品。沒喜歡的可以讀檔重進讓商品隨機刷新。

拾肆 天賦排行與推薦

天賦有7頁,高級開局不可點。初始20點,每個Steam成就+2點,最高100點。

#名稱效果
1武學天才實戰/理論經驗各+30%(練武+護肝頂級)
2登峰造極傷害+15%、傷害抗性+10%
3魯班大師機關全屬性+40%
4即身成佛無敵+15%、真傷+15%(無敵不免疫毒)
5萬物歸墟護體真氣+30%、吸內+30%(需爐火純青前置)
6背水一戰傷害+12%、卸力-6%(全體加成)
7取予有節連擊+30%、恢復效率-15%(可搭妙至毫巔+15%連綿)
8力降十會力道+15、傷害+15%(力量型)
9不老長生復生+20%、負面抗性+20%(可搭大隱武學+起死回生)
10十殿閻王內傷+15%、削內+60%(削內功流)

難度選項決定天賦槽位數:初露鋒芒9個,九死一生15個。初始天賦點與Steam成就相關,每個成就多2點,初始20點,最高100點。

天賦遺忘:去靈州莫高窟,但不返還天賦點,不能遺忘前置天賦。

拾伍 白雲天:遊戲內建金手指
👑 白雲天基本資料

峨嵋派親傳弟子 | 實力4萬+(天下前三)| 好感度 80 即可帶出場 | 位階低所以好刷

帶著她幾乎所有紅色傳聞迷宮都能打過。社群稱她「遊戲內建金手指」。你自己1萬2打不過的內容,她 carry 你去拿高階武學。

怎麼找

右上角門派清單可以定位她。解主線也會遇到。開頭就可以跑峨嵋刷好感。

刷好感方法
  • 切磋(輸了也加好感)→ 問候(零成本)→ 送禮(鍛造武器或珍寶)→ 指點武學(雙方受益)
拾陸 藏經閣操作指南
兩大功能
  1. 存放秘笈:從背包拖進去(注意有負重限制)
  2. 默寫武功:學會但沒秘笈 → 默寫出殘本 → 自己學自己加理論經驗
抄書合成

同一武功的多個殘本/仿本 → 藏經閣抄書合成 → 提升為善本。建議至少合成到善本(藍色)再練。

💡 隱藏 buff

功法放到藏經閣有修煉加成,很多人忽略的加速 buff。另外可以設定弟子只能學藏經閣武學,避免他們亂練。

拾柒 絕世武學獲取方法
門派絕世武學

刷掌門好感到100 → 功績兌換。(紫色好感20、橙色50、紅色100)

江湖/劇情來源
武學來源
龍胤歸藏功主線劇情推進
心狂歸藏功計心狂支線
元始天功江湖獲取(迷宮/拍賣會)
通用管道
  • 迷宮奇遇(絕世高人/高人遺刻)
  • 拍賣會/鄉野廟會隱藏拍賣
  • 中原鬼市(黑市)
  • 走火入魔奇遇 → 默寫
  • 門派倉庫天降福利
  • 邪修盜竊(帶白雲天偷藏經閣,第五層能打,第六層小心翻車)
拾捌 實用技巧與小訣竅
戰鬥相關
  • 戰鬥開自動時身上有藥但把調息關掉,角色還是會選調息(已知問題)
  • 選消極跟選治療策略差別不大(已知問題)
  • 少林寺的NPC一直觸發無敵效果很拖時間(社群呼籲改善中)
操作技巧
  • 按住 SHIFT 可以快速更換裝備(遊戲沒提示)
  • 不能雙擊更換裝備的東西(已知UI問題)
  • 馬也有重量放身上、藏經閣有負重限制、秘笈比材料重
生活技藝
  • 有些內功/絕技加鍛造等生活技能,平時用高等級的,生產時切換
  • 鍛造武器可送人拉關係,別賣商店(商店銀子不多)
  • 平常就用設施消耗手邊生活材料,別到後期才補技藝等級
  • 鑑寶通常找掌門/副掌門,順便認識大人物,物品欄有好東西先標星號
🎮 MOD

Steam 已有「龍胤 Pro Max」大型MOD(護肝+修BUG),也有 MelonLoader + XUnity.AutoTranslator 英文翻譯方案。

拾玖 開局潛力分配建議
推薦出身

後兩項選「睡覺+良駒」,潛力上限和馬比其它好。

推薦天賦(圖省事版)

屬性開局:靈巧+經脈+內功+輕功+絕技,5×8 = 40點。

劇情模式屬性重點
階段重點屬性原因
前期靈巧閃避
中期經脈智力連擊、命中
持續內功/輕功/絕技+劍法/拳法練著練著就滿了
武器選擇
⚔️ 推薦劍+拳

劇情模式推薦劍+拳,因為其它武器的練習場小遊戲目前不好使。

貳拾 掌門升職與權限

長老升掌門後權限大增:

  • 可以招募弟子
  • 管理藏經閣(完整權限)
  • 免費學任意武功
  • 不用參加每月例會
  • 指揮弟子攻打其他門派
💡 值得努力升上去

掌門的自由度遠超長老,尤其是免費學武功和管理藏經閣兩項對中後期幫助巨大。

貳壹 終盤流派 Build 推薦

後期確定流派後,根據搭配選擇頂級功法。以下為社群驗證的主流 Build:

流派核心功法強度備註
毒王流心狂歸藏功 + 五毒魔功T0毒機制目前版本極強,毒術直接降敵人五維。搭配毒王流天賦效果倍增
眩暈流虎嘯龍吟 + 洗髓經T0眩暈率可疊到50%以上,直接癱瘓敵人。搭配取予有節(+30%連擊)更強
無敵流易筋經/大日如來功 + 金剛不壞神功T1搭配即身成佛天賦(+15%無敵),注意無敵不免疫毒
吸內流歸墟秘典 + 鬥轉星移T1搭配萬物歸墟天賦(+30%吸內),持久戰優勢大
真傷流三洞靈寶經 + 相關真傷功法T1搭配即身成佛(+15%真傷),無視護甲
內傷流萬惡魔功 + 太極神功 + 道德真經T2內傷觸發不穩定,需要堆疊
⚠️ 不推薦的流派

治療流(效率太低)和純反彈流(反彈數值不夠看)目前表現不佳。毒 Build 天花板最高。

貳貳 戰鬥屬性與機制詳解
屬性重要度排行
核心觀念

壓制/連擊/閃避 遠比 傷害/命中/暴擊 重要,因為前者能「根本性改變你的 Build 思路」,後者只是加量傷害。

屬性對應基礎屬性效果重要度
連擊經脈多次攻擊,疊加debuff核心極高
閃避靈巧完全迴避攻擊極高
壓制力道/意志壓制敵人行動
命中智力降低對方閃避
暴擊靈巧增加傷害
架勢系統

戰鬥策略:先清周圍弱敵,再集火boss。非boss戰開自動不會消耗架勢條。

戰鬥設定
  • 右上角設定可調(快捷鍵 F1/F2/F3
  • 攻擊模式從「常規」改成「練功」可優先使用未滿級武功
  • 支援 10倍速 + 自動戰鬥
各品級武學總數與裝備上限
品級武學總數裝備上限超限懲罰
基礎2212經驗 = 上限/已有數
進階2810
上乘148
秘傳226
頂級144
絕世102
秘笈品質完整鏈

殘本仿本善本古本珍本完本

合成規則:2本同品質 = 1本下一級品質(2殘本→1仿本→...)。建議至少合成到善本(藍色)再練。殘本修練時負面格子多到痛苦,完本隨便點就清空。

貳參 料理與鍛造系統
加血量上限料理(看到必買)

迷宮商人和各地商店有機會販賣以下料理:

  • 臘八粥燉老母雞天麻魚頭沙苑甲魚湯參茸熊掌
加內力上限酒水
  • 雄黃酒三鞭酒蛇酒鹿胎酒
⚠️ 食物效果遞減

當你目前的加成已超過食物閾值時,效果-90%。所以吃越高級的越好,低級的吃了等於沒吃。

鍛造(最強技藝)
  • 自己打的武器比市面品質好
  • 採礦/伐木素材可以SL刷出+5%經驗加成詞條
  • 6件裝備全帶經驗加成 = +60%經驗(未精煉)
  • 鍛造武器可送人拉好感,也可拍賣會賣
  • 紫色裝備放個人展廳每月產生被動收入
生活技藝潛力提升公式

(對方技藝潛力 - 你的技藝潛力) / 10 + 1 = 提升值

例:你烹飪50,請教烹飪100的師傅 → 提升 (100-50)/10+1 = 6 潛力

其他技藝要點
  • 毒術:武器塗毒可直接降敵人五維屬性,目前版本極強
  • 學識:決定能否默寫武功,影響鑒寶收入
  • 醫術:提升方式需找特定NPC學習
  • 請教技藝花 10好感 換1次請教機會
  • 隱居名廚等各領域大師可大幅提升潛力上限
貳肆 二周目、官職與聲望系統
官職系統

透過官府任務可以提升官職。官職達到二品之後,有機會開出橘色和紅色武功,是中後期獲取高階武學的重要管道。

聲望系統
  • 聲望上限 9,999,到頂後沒有額外收益
  • 聲望越高,可接觸的傳聞等級越高(最高六顆紅星)
  • 聲望滿後高手會不斷來挑戰你,可以拒絕
金龍生寶庫(二周目繼承)
二周目物品繼承

通關後可訪問 NPC 金龍生的寶庫,將物品存入後可在二周目繼承。規劃好要繼承的裝備和秘笈。

強力隊友開發

除了白雲天之外,建議多開發一個強力打手。紅色奇遇中即使主角35000+白雲天50000的組合,遇到迷宮內的毒性或內傷關卡有時仍會翻車。可以考慮:

  • 各派掌門:好感度刷到100後可帶出場,實力強勁
  • 比武大會:可以獲取高階武學,但難度偏高且看運氣
  • 中後期核心就是刷自己能力值,帶強力隊友跑高階紅色奇遇
不推薦的傳聞活動
活動原因
辯才大賽獎勵不值得花時間
賽馬活動獎勵同樣不值得
常見問題 Q&A(50題)
基礎系統篇
Q1:六色品級系統代表什麼?
由低到高:灰色(基礎)→ 綠色(進階)→ 藍色(上乘)→ 紫色(秘傳)→ 橙色(頂級)→ 紅色(絕世)。武學、物品、秘笈、傳聞難度、職位全部共用這套。
Q2:傳聞上的星星和顏色怎麼看?
星星是細分難度,顏色是大分類(同六色系統)。以1萬2實力為參考,綠色穩穩的,藍色小心,紫色以上帶白雲天,紅色最高難度。戰鬥類打不過就不要碰,探索型可以進去找商人。
Q3:屬性面板的 206/120 是什麼意思?
206 是總值(含裝備、修練秘笈加成、天賦),120 是基礎屬性值(潛力上限)。超過潛力上限的部分是裝備和已修練功法的額外加成,不算浪費。
Q4:潛力上限 120 是硬頂嗎?
是的,每項最高120。要提到120需學紫色以上武功,灰/綠/藍只加當前值不加潛力。
Q5:屬性到潛力上限了,練武功怎麼不加屬性?
當前值已等於潛力上限。需先學紫色以上武功提升潛力上限,再用灰/綠武功補滿新的上限空間。
武功修練篇
Q6:武功數量超過上限會怎樣?
只是減少獲取經驗(約50%),不是不能學。公式:上限數/已有數 = 倍率。超一點影響不大。
Q7:理論經驗和實戰經驗有什麼差別?
理論只能靠讀秘笈,實戰靠訓練或戰鬥。一個滿了會轉化另一個,但品級越高轉化率越低。到橙色以上轉化率已經很差了。
Q8:為什麼高品質秘笈那麼重要?
殘本品質的秘笈修練時會出現大量負面格子,步履維艱。完本隨便點就能清空全書,獲得大量經驗。品質差距極大。
Q9:武功突破要怎麼做到紅色?
堆藥材+食物拉到紅字。京城五級私宅有加乘。紅色突破 = 5倍白色,最低需求約十倍基本需求,多了沒用反而加傷勢。
Q10:練武功最快的方法?
前期:切磋,裝備所有沒練滿的功法,找不強但耐打的對手,開自動設定「練級」武功,順便刷好感。後期:找大地圖上官府懸賞的壞蛋,他們通常好幾個人一起,打群架練武功速度非常快。前期也可以找弱的壞蛋練。
Q11:學了武功但沒有秘笈怎麼辦?
去藏經閣「默寫」。只要對應屬性達標,即便0熟練度也能默寫出殘本品級的秘笈,然後自己學自己加理論經驗。
Q12:武功小遊戲哪個最簡單?
絕技最簡單,是加潛力功法的主力。內功看內力多少。輕功小遊戲很難,奇門長兵類似,越高階越難。
Q13:武學突破加成是永久的嗎?
內功/輕功/絕技的突破效果直接生效(永久);武器技能的突破效果只在使用時才生效。升級效果(加屬性/潛力)是永久的。
藏經閣篇
Q14:藏經閣的秘笈要怎麼放進去?
進藏經閣建築,介面有存入/管理選項,從背包把秘笈拖進去。注意有負重限制。掌門有完整管理權限。
Q15:藏經閣有負重限制?
對,社群抱怨最多的設計之一。不能把所有秘笈都放進去,秘笈重量還比材料重。要挑重要的放。
Q16:可以在藏經閣合成秘笈嗎?
可以。同一本武功的多個殘本/仿本,可以在藏經閣抄書合成為更高品質的善本。建議至少合成到善本再練。
Q17:把武功放到藏經閣有什麼好處?
享受藏經閣修煉加成(加速修練 buff),很多人忽略。另外弟子也可以從藏經閣學習你放進去的武學。
門派經營篇
Q18:弟子不會自己練功變強?
目前NPC AI很笨,已知問題。需手動:升職、裝備、指點武學、設定工作重心、控制藏經閣學習方向。
Q19:門派弟子數目是什麼概念?
是「規模」不是「人數」。越高級弟子占規模越大,核心做法是把弟子升職而不是招新人。
Q20:怎麼幫弟子升職?
門派正廳 → 門派弟子 → 點人物頭像下的管理按鈕 → 升職。主要消耗威望。
Q21:門派貢獻怎麼快速累積?
每月開會目標達成率可超100%拿雙倍貢獻。最簡單:完成「增加好感值」目標,切磋+指點衝200%。
Q22:可以不耗貢獻學門派武功嗎?
可以。手上有任何一本門派可學的武學秘笈(殘缺本就行),就可以不耗貢獻直接學藏經閣裡的武學。
Q23:自己據點被打了掌門一定要去嗎?
不用。只要弟子能打贏,掌門不一定要去,去只是純幫忙。
Q24:每個月只能宣戰一次嗎?
對,目前版本每月只能宣戰一次。
坐騎篇
Q25:馬要怎麼用才對?
先把馴服度拉到100%再加速。多溜馬增加馴化度,疾馳會掉。100%和0%差距非常大。
Q26:馬的體力怎麼恢復?
三種方式:原地休息、經過大城/城鎮綠色圈自動恢復、進入城鎮後體力重置。
Q27:馬也有重量?
對,馬也有重量放在身上。社群吐槽的點之一。
賺錢篇
Q28:前期怎麼賺錢?
賣藝鑒寶最穩定。學識越高鑒寶越準,後面括弧是你的學識看出來的價格。
Q29:中後期怎麼賺錢?
私宅展廳被動收入最強。珍品10%月利率、兵刃2.5%月利率。先去靈州5000兩買便宜私宅起步。鍛造也很賺,拍賣會賣武器。
Q30:可以在各城市都買私宅嗎?
可以,買10個城市的私宅有Steam成就。各城市私宅也可以當倉庫用解決負重問題。
Q31:門派/官府貢獻怎麼刷最划算?
選捐高價值珍寶而不是捐錢,性價比更高。
戰力提升篇
Q32:實力1萬2卡住了怎麼辦?
經典中期瓶頸,潛力到頂了。解法:大量學紫色以上武功衝潛力 → 灰/綠武功補屬性 → 戰力穩定攀升。有人從2萬拉到7萬。
Q33:戰力數值跟什麼掛鉤?
主要跟所有屬性的總和有關。屬性越高戰力越高,就這麼直觀。
Q34:紙面戰力會不會低估實力?
會。偏科嚴重的角色紙面戰力可能被低估,但實際跟宗師打不一定輸。戰力更多反映均衡程度。
Q35:怎麼快速拿到高階武學突破瓶頸?
招白雲天(峨眉好感80,4萬+戰力)→ 帶她跑紅色迷宮 → 拍賣會碰運氣 → 解其他門派委託刷功績兌換。
白雲天篇
Q36:白雲天是誰?為什麼大家說她是金手指?
峨嵋派親傳弟子,實力4萬+(天下前三),位階低好刷好感。帶她幾乎所有紅色迷宮都能打過。社群稱她「遊戲內建金手指」。
Q37:怎麼找到白雲天?
右上角門派清單可定位。解主線也會遇到。開頭就可以跑峨嵋刷好感。
Q38:白雲天好感度要多少才能帶出場?
親密度80以上。她只是親傳弟子位階,比掌門級NPC好刷太多了。切磋+問候+送禮三管齊下。
Q39:帶白雲天去偷別的門派藏經閣安全嗎?
第五層大概率能打過,但武當少林大派的第六層可能翻車。偷了之後會漲惡名。
仙溪派/門派路線篇
Q40:仙溪派劍修該走哪個門派功法路線?
攻略共識是峨眉最優。離仙溪近、功法體系相近、潛力加的多(紅色功法+40)、屬性需求契合劍法、方便帶白雲天。
Q41:武當派不好嗎?
武當中低階功法不差(藍色歸藏功被評為「真神」),但頂級功法套裝不如峨眉。建議武當功法拿來補潛力,主力走峨眉。
Q42:可以同時學多個門派武功嗎?
可以,遊戲不限制只能學一家。最聰明的做法是主力走峨眉,其他門派好用功法順手拿來補潛力。
Q43:長老升掌門後權限差很多嗎?
差很多。掌門可以招募弟子、管理藏經閣、免費學任意武功、不用參加每月例會、指揮弟子攻打其他門派。值得努力升上去。
探索/奇遇篇
Q44:迷宮裡遇到絕世高人一定要學武功嗎?
不一定。可以選不學武功而提升該項潛力。如果是「世外高人」傳聞,不學武功的話是提升天賦點數。兩種都有用。
Q45:迷宮商人的商品是固定的嗎?
不是,商品隨機。沒喜歡的可以讀檔重進,商品會隨機刷新。錢要帶夠。
Q46:副本裡走到墳地怎麼辦?
少走墳地!就算天下無敵了一身毒傷也頂不住。打不過的難度別選房子(有遭遇戰),多走商人路線。
Q47:高難度副本打不過可以進去嗎?
可以「擦皮鞋」。採集選第二個可以加很多採集經驗,第一個按難度給材料。避開戰鬥就行。
其他常見問題
Q48:開局難度選項有什麼差別?
主要影響天賦槽位。初露鋒芒(最簡單)9個,九死一生(最難)15個。難度越高最終戰力越強,但天賦點獲取需大量肝武功。
Q49:天賦可以重置嗎?
可以,去靈州莫高窟遺忘天賦,但不返還天賦點,不能遺忘前置天賦。要慎重。
Q50:遊戲有 MOD 嗎?
有。Steam有「龍胤Pro Max」大型MOD(護肝+修BUG),也有MelonLoader + XUnity.AutoTranslator英文翻譯方案。