龍胤立志傳 攻略彙整
龍胤立志傳
仙溪派劍修 · 從門派長老到天下無敵的完整攻略
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龍胤立志傳中,幾乎所有系統都共用同一套六色分級。武學、物品、裝備、職位、傳聞難度、秘笈品質全部遵循:
| 顏色 | 等級 | 級數 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 灰色 | 基礎 | 0級 | 入門用,前期提升當前屬性值 |
| 綠色 | 進階 | 1級 | 略有提升,經驗懲罰極低 |
| 藍色 | 上乘 | 2級 | 武當歸藏功在此級別被評為「真神」 |
| 紫色 | 秘傳 | 3級 | 分水嶺:開始提升潛力上限,每本約+10 |
| 橙色 | 頂級 | 4級 | 高階好貨,每本約+20潛力 |
| 紅色 | 絕世 | 5級 | 最頂級,每本+30潛力(峨眉功法+40) |
灰/綠/藍武功只拉高當前值,不增加潛力上限。要提升潛力,必須學紫色以上武功。秘笈品質(殘本→完本)差異極大,殘本橙色內功是陷阱。
| 章節 | 階段 | 重點 |
|---|---|---|
| 第一章 | 新手成長 | 熟悉灰/綠/藍武功,提升基礎屬性 |
| 第二章 | 小有所成 | 分支劇情拿裝備秘笈,開放攻打資源點 |
| 第三章 | 武功大成 | 六維+武學滿120,自動戰鬥打遍天下,開放攻打分舵 |
| 第四章 | 稱霸武林 | 開放攻擊各門派,主線基本結束 |
怎麼推進章節?右上角任務欄裡有問號、沒限時間的任務全做完就能推進劇情。遊戲引導做得不好,很多人不知道。
劇情獎勵很豐富:主線戰鬥打完常讓你選奪取物品,三類目標:秘笈(看品級和潛力)、裝備(紅色自己缺的)、馬和馬鞍(紅色各選一次就行)。
屬性顯示為當前值/潛力上限。例如力量 206/120,表示基礎力量 120(已滿),額外 86 來自裝備加成。
- 潛力值上限:每項最高 120
- 六維屬性(力道/靈巧/智力/意志/體質/經脈):不能花錢速升,只能靠劇情+練武功
- 武學屬性(內功/輕功/絕技+武器):可花錢速升潛力
- 技藝屬性(學識/烹飪/鍛造等):可花錢速升
六維各 60(均衡後期好拉滿)|武學各 70(內功/輕功/絕技/劍法/拳法)|技藝主學識 80,副烹飪/鑄造/煉藥 60
潛力加越多性價比越低(從1:1降到1:2),不要單項拉滿。
秘籍的修練需求看的是「基礎屬性」(現版本已改為看屬性總值,降低了高級武學修習難度)。基礎屬性不達標會降低修練獲得的經驗。
- 裝備效果:內功/輕功/絕技各裝一個,滿級10級數值翻倍
- 突破效果:內功/輕功/絕技直接生效;武器技能使用時才生效
- 升級效果:灰/綠/藍加「當前值」,紫色以上加「潛力值」
武功有學習數量上限(如基礎12個、進階10個等),但超過上限只是減少獲取經驗(約50%),不是不能學。懲罰公式:上限武學數 / 已有武功數 = 經驗獲得倍率。
武功左右兩側分別是理論知識經驗和實戰經驗。一個滿了會轉化成另一個,但根據武功品級轉化率會逐漸下降,到橙色以上轉換率已經很低。
- 理論經驗:只能靠讀秘笈獲得
- 實戰經驗:可以訓練或戰鬥獲得
- 高品質秘笈的重要性:橙色珍本/紅色完本給的理論經驗高,就算折算成2成實戰經驗也能硬靠讀書把實戰經驗加上去
突破時堆藥材+食物拉到紅字。去京城五級私宅做有額外加乘。最低需求大約是基本需求的十倍,多了沒用反而加傷勢。
前期:切磋,裝備所有沒練滿的功法,找不強但耐打的對手,開自動設定「練級」武功,順便刷好感。也可以找大地圖上較弱的壞蛋練。
後期:找大地圖上官府懸賞的壞蛋,他們通常好幾個人一起出現,打群架練武功速度非常快。
去藏經閣默寫。對應屬性達標,即便 0 熟練度也能默寫出殘本秘笈,然後自己學自己加理論經驗。
確定首套頂級功法 → 反推需要的各級功法 → 挨個學過去。屬性不要超過潛力,不然浪費。
大量修習低級功法補齊短板。光紫色功法就有 180+本,提供 1800+潛力點。15項屬性從60升到120只需 900 點,綽綽有餘。
根據流派確定終盤頂級功法,硬扛4~5級懲罰,反覆SL獲取特定突破加成。水磨工夫出最強 Build。
門派離仙溪近、功法體系相近(仙霞祖師可能出自峨眉)、潛力加的多(紅色功法+40)、屬性需求(智力/經脈/靈巧)跟劍法高度契合、最關鍵:方便招白雲天。
武當的藍色歸藏功是「真神」,中低階功法不差,但頂級套裝不如峨眉。建議武當功法順手拿來補潛力,主力走峨眉。
- 持續刷峨眉貢獻和掌門好感
- 收集加智力/經脈/靈巧的低級武學
- 參考白雲天的配裝規劃頂級功法套
| 級別 | 必學 | 備註 |
|---|---|---|
| 0級 | 氣血/吐納/氣絡、飛毛腿/梅花樁/禁軍全套 | 經驗懲罰幾乎沒有,六維高貴 |
| 1級 | 峨眉歸藏、金剛天眼通 | 潛力必須拉滿 |
| 2級 | 武當歸藏功(真神)、金剛怒目 | 懲罰仍然很低 |
| 3級 | 扁鵲回春(神中神)、五氣朝元功(內功經脈+1)、金仙秘旨功(體質意志+1)、幹將莫邪劍(力道靈巧+1)、七星橫鏈(靈巧經脈+1)、伏火礬法(智力意志鍛造+1)、釋迦擲象(力道+2) | 加二就不虧,伏火礬法加鍛造是神 |
| 4~5級 | 依流派決定 | 衰敗太狠,非必須選著補 |
| 名稱 | 效果 | 評析 |
|---|---|---|
| 元始天功 | 經驗+22%、內傷+15%、回內+2% | 絕世前三,越早拿越幸福,大戰前換掉 |
| 龍胤歸藏功 | 6維全+10,潛力全+10 | 天下第一,劇情核心,一本改變遊戲 |
| 心狂歸藏功 | 毒術+17、毒素+11%、混亂+11%、負面加層+11% | 唯一加毒絕世內功,毒王流必學,毒機制目前版本極強 |
| 名稱 | 效果 | 評析 |
|---|---|---|
| 飄飄欲仙 | 閃避+19%、移距+1.9 | 後期全閃避基本不可能,移動距離增加用處有限 |
| 名稱 | 效果 | 評析 |
|---|---|---|
| 虎嘯龍吟 | 眩暈+15%、脆弱+15% | ⭐ 眩暈直接癱瘓一回合,+15%很猛,眩暈流必學 |
| 逆轉周天大法 | 護甲+11%、反彈+9.5%、負面抗性+9.5%、瘋魔+2.5% | 劇情表現強但實際效果一般,反彈流表現不佳 |
| 名稱 | 類型 | 效果 | 評析 |
|---|---|---|---|
| 大鬧天宮棍 | 長兵 | 外傷+15%、重碾+15% | 效果一般,外傷降屬性太少 |
| 碧海潮生曲 | 奇門 | 亂神+19%、虛弱+19% | 範圍大,虛弱效果還行 |
| 多情飛刀 | 射術 | 流血+11%、鷹眼+11%、穿甲+11% | 評價不高,流血每回合只掉5% |
| 誅仙劍法 | 劍法 | 傷筋+15%、殺機+15% | ⚠️ 後期敵人75%+免傷,效果差 |
| 九州風雷刀 | 刀法 | 斷骨+15%、雷電+15% | 雷電效果弱(每回合只減10%內力持續3回合) |
| 照影神拳 | 拳掌 | 內傷+15%、截脈+15% | 內傷觸發不穩定,中規中矩 |
有人花十年遊戲時間把屬性全推到120,戰力從2萬穩定漲到7萬。1萬2卡住 = 潛力到頂了。
- 招白雲天 → 刷峨眉好感80帶出場
- 跑傳聞迷宮 → 靠她carry拿高階武學
- 大量學紫色功法 → 不管哪個門派,衝潛力就對了
- 灰綠武功補屬性 → 花2000兩換50貢獻兌換基礎武學,練習場拉滿10級補10點
- 武學突破做紅色 → 京城私宅堆料理藥材
- 跑傳聞:四處搜索高階武功,帶白雲天
- 邪修路線:去別的門派藏書閣偷武功(更新後惡名更容易洗掉)
- 解其他門派委託:在各派正廳用功績兌換武學(紫色要掌門好感20、金色50、紅色100)
弟子數目是規模不是人數,越高級占規模越大。核心做法:升職弟子而不是招新人。路徑:門派正廳 → 門派弟子 → 管理 → 升職。
- 祠堂:重要建築。升級後在展廳放珍品、武功、裝備,每月獲取收入
- 建築效率:把建築放路邊,相鄰地塊升級可增加產出效率
- 附屬城鎮:第一章巴陵村,第二章打的小城鎮算附屬建築,用來拉大資源產出
不會自己升級、不會自己裝備、不會自己練功。需要你手動:升職、裝備、指點武學、設定工作重心、控制藏經閣學習方向。
手動升職(消耗威望)→ 設定工作重心 → 指點武學(雙方受益)→ 放秘笈到藏經閣(有負重限制)→ 控制學習方向(避免劍刀弟子去學槍法)→ 手動裝備
弟子主要是門派經營的「規模數字」,真正打仗靠主角 + 招募的強力NPC隊友(白雲天等)。
每月開會目標達成率可超100%拿雙倍貢獻。最簡單:完成「增加好感值」目標,切磋+指點衝200%。
手上有任何一本門派可學的武學秘笈(殘缺本就行),就可以不耗貢獻直接學藏經閣裡的武學。
- 劇情第二章後開放攻打資源點,第三章開放攻打分舵
- 自己的據點被打,只要弟子能打贏,掌門不一定要去
- 每個月只能宣戰一次
馬有三條屬性:粉紅馴服度、綠色體力、褐色衝刺。
找到好馬別急著加速,先把馴服度拉到100%。馴服100%和0%差距非常大。疾馳會掉馴服度,體力耗光還跑會掉更快。路過城鎮可以恢復體力。
| 投入物品 | 月利率 | 城市推薦 |
|---|---|---|
| 珍品 | 10% | 靈州5000兩起步 |
| 兵刃 | 2.5% | 京城五級(突破加乘) |
| 方法 | 階段 | 說明 |
|---|---|---|
| 賣藝鑒寶 | 前期 | 需要學識屬性,前期穩定收入 |
| 私宅展廳 | 中後期 | 被動收入,越投越多,月入過萬 |
| 鍛造 | 中後期 | 最強技藝,自己打的武器比市面好,拍賣會賣 |
| 拍賣會 | 中後期 | 鍛造的武器或珍寶都可以賣 |
| 奇遇 | 看實力 | 打得過就有獎勵,打不過不要勉強 |
| 鑒寶+展廳組合 | 全期 | 鑒寶拉學識和聲望,展廳固定收入 |
天賦裡有加15%交易優勢,觸發「富家天下」再加20%,加上口才上限天賦和學識口才,一年內可以成為華夏首富。
門派/官府貢獻省錢法:選捐高價值珍寶而不是捐錢,性價比更高。
顏色和六色品級系統相同。灰/綠穩贏,藍色小心,紫色以上帶白雲天,紅色最高難度。分清探索型和戰鬥型。
- 第一階段的「絕世高人」、第二階段的「高人遺刻」→ 遇到一定走過去
- 就算數值不夠學不到武功,也可以提升對應潛力
- 世外高人傳聞不學武功 → 提升天賦點數
- 打不過的高難副本可以進去「擦皮鞋」:採集選第二個加很多採集經驗
- 打不過的難度別選房子(有遭遇戰),多走走商人
- 少走墳地:就算天下無敵了一身毒傷也頂不住
- 走格子前期多選視野,按探圖百分比給已損失耐力
| 傳聞類型 | 效果 | 備註 |
|---|---|---|
| 異草奇花 | 加血量上限 | 兩個掌門會來搶,就算不搶也值得逛迷宮 |
| 仙木靈果 | 加內力上限 | 同上 |
| 鄉野廟會 | 隱藏拍賣會 | 不會有系統提示,走完迷宮可買高階武學 |
| 中原鬼市 | 黑市賣武學 | 較貴,更新後提高了貨物品質 |
| 走火入魔 | 隨機偷學武功 | 打贏後隨機學一樣,沒實物要回藏經閣默寫 |
| 武學奇才 | 可招募弟子 | 需要身上有招募弟子月任務才能招,武學配置通常不錯 |
迷宮裡和每個商店的商人都有機會販賣加血/加內力上限的料理,看到必買。大地圖橙色/紅色的點是高階奇遇,進去找商人可以買橘色和紅色物品。沒喜歡的可以讀檔重進讓商品隨機刷新。
天賦有7頁,高級開局不可點。初始20點,每個Steam成就+2點,最高100點。
| # | 名稱 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 武學天才 | 實戰/理論經驗各+30%(練武+護肝頂級) |
| 2 | 登峰造極 | 傷害+15%、傷害抗性+10% |
| 3 | 魯班大師 | 機關全屬性+40% |
| 4 | 即身成佛 | 無敵+15%、真傷+15%(無敵不免疫毒) |
| 5 | 萬物歸墟 | 護體真氣+30%、吸內+30%(需爐火純青前置) |
| 6 | 背水一戰 | 傷害+12%、卸力-6%(全體加成) |
| 7 | 取予有節 | 連擊+30%、恢復效率-15%(可搭妙至毫巔+15%連綿) |
| 8 | 力降十會 | 力道+15、傷害+15%(力量型) |
| 9 | 不老長生 | 復生+20%、負面抗性+20%(可搭大隱武學+起死回生) |
| 10 | 十殿閻王 | 內傷+15%、削內+60%(削內功流) |
難度選項決定天賦槽位數:初露鋒芒9個,九死一生15個。初始天賦點與Steam成就相關,每個成就多2點,初始20點,最高100點。
天賦遺忘:去靈州莫高窟,但不返還天賦點,不能遺忘前置天賦。
峨嵋派親傳弟子 | 實力4萬+(天下前三)| 好感度 80 即可帶出場 | 位階低所以好刷
帶著她幾乎所有紅色傳聞迷宮都能打過。社群稱她「遊戲內建金手指」。你自己1萬2打不過的內容,她 carry 你去拿高階武學。
右上角門派清單可以定位她。解主線也會遇到。開頭就可以跑峨嵋刷好感。
- 切磋(輸了也加好感)→ 問候(零成本)→ 送禮(鍛造武器或珍寶)→ 指點武學(雙方受益)
- 存放秘笈:從背包拖進去(注意有負重限制)
- 默寫武功:學會但沒秘笈 → 默寫出殘本 → 自己學自己加理論經驗
同一武功的多個殘本/仿本 → 藏經閣抄書合成 → 提升為善本。建議至少合成到善本(藍色)再練。
功法放到藏經閣有修煉加成,很多人忽略的加速 buff。另外可以設定弟子只能學藏經閣武學,避免他們亂練。
刷掌門好感到100 → 功績兌換。(紫色好感20、橙色50、紅色100)
| 武學 | 來源 |
|---|---|
| 龍胤歸藏功 | 主線劇情推進 |
| 心狂歸藏功 | 計心狂支線 |
| 元始天功 | 江湖獲取(迷宮/拍賣會) |
- 迷宮奇遇(絕世高人/高人遺刻)
- 拍賣會/鄉野廟會隱藏拍賣
- 中原鬼市(黑市)
- 走火入魔奇遇 → 默寫
- 門派倉庫天降福利
- 邪修盜竊(帶白雲天偷藏經閣,第五層能打,第六層小心翻車)
- 戰鬥開自動時身上有藥但把調息關掉,角色還是會選調息(已知問題)
- 選消極跟選治療策略差別不大(已知問題)
- 少林寺的NPC一直觸發無敵效果很拖時間(社群呼籲改善中)
- 按住
SHIFT可以快速更換裝備(遊戲沒提示) - 不能雙擊更換裝備的東西(已知UI問題)
- 馬也有重量放身上、藏經閣有負重限制、秘笈比材料重
- 有些內功/絕技加鍛造等生活技能,平時用高等級的,生產時切換
- 鍛造武器可送人拉關係,別賣商店(商店銀子不多)
- 平常就用設施消耗手邊生活材料,別到後期才補技藝等級
- 鑑寶通常找掌門/副掌門,順便認識大人物,物品欄有好東西先標星號
Steam 已有「龍胤 Pro Max」大型MOD(護肝+修BUG),也有 MelonLoader + XUnity.AutoTranslator 英文翻譯方案。
後兩項選「睡覺+良駒」,潛力上限和馬比其它好。
屬性開局:靈巧+經脈+內功+輕功+絕技,5×8 = 40點。
| 階段 | 重點屬性 | 原因 |
|---|---|---|
| 前期 | 靈巧 | 閃避 |
| 中期 | 經脈、智力 | 連擊、命中 |
| 持續 | 內功/輕功/絕技+劍法/拳法 | 練著練著就滿了 |
劇情模式推薦劍+拳,因為其它武器的練習場小遊戲目前不好使。
長老升掌門後權限大增:
- 可以招募弟子
- 管理藏經閣(完整權限)
- 免費學任意武功
- 不用參加每月例會
- 指揮弟子攻打其他門派
掌門的自由度遠超長老,尤其是免費學武功和管理藏經閣兩項對中後期幫助巨大。
後期確定流派後,根據搭配選擇頂級功法。以下為社群驗證的主流 Build:
| 流派 | 核心功法 | 強度 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 毒王流 | 心狂歸藏功 + 五毒魔功 | T0 | 毒機制目前版本極強,毒術直接降敵人五維。搭配毒王流天賦效果倍增 |
| 眩暈流 | 虎嘯龍吟 + 洗髓經 | T0 | 眩暈率可疊到50%以上,直接癱瘓敵人。搭配取予有節(+30%連擊)更強 |
| 無敵流 | 易筋經/大日如來功 + 金剛不壞神功 | T1 | 搭配即身成佛天賦(+15%無敵),注意無敵不免疫毒 |
| 吸內流 | 歸墟秘典 + 鬥轉星移 | T1 | 搭配萬物歸墟天賦(+30%吸內),持久戰優勢大 |
| 真傷流 | 三洞靈寶經 + 相關真傷功法 | T1 | 搭配即身成佛(+15%真傷),無視護甲 |
| 內傷流 | 萬惡魔功 + 太極神功 + 道德真經 | T2 | 內傷觸發不穩定,需要堆疊 |
治療流(效率太低)和純反彈流(反彈數值不夠看)目前表現不佳。毒 Build 天花板最高。
壓制/連擊/閃避 遠比 傷害/命中/暴擊 重要,因為前者能「根本性改變你的 Build 思路」,後者只是加量傷害。
| 屬性 | 對應基礎屬性 | 效果 | 重要度 |
|---|---|---|---|
| 連擊 | 經脈 | 多次攻擊,疊加debuff核心 | 極高 |
| 閃避 | 靈巧 | 完全迴避攻擊 | 極高 |
| 壓制 | 力道/意志 | 壓制敵人行動 | 高 |
| 命中 | 智力 | 降低對方閃避 | 中 |
| 暴擊 | 靈巧 | 增加傷害 | 中 |
戰鬥策略:先清周圍弱敵,再集火boss。非boss戰開自動不會消耗架勢條。
- 右上角設定可調(快捷鍵
F1/F2/F3) - 攻擊模式從「常規」改成「練功」可優先使用未滿級武功
- 支援 10倍速 + 自動戰鬥
| 品級 | 武學總數 | 裝備上限 | 超限懲罰 |
|---|---|---|---|
| 基礎 | 22 | 12 | 經驗 = 上限/已有數 |
| 進階 | 28 | 10 | |
| 上乘 | 14 | 8 | |
| 秘傳 | 22 | 6 | |
| 頂級 | 14 | 4 | |
| 絕世 | 10 | 2 |
殘本 → 仿本 → 善本 → 古本 → 珍本 → 完本
合成規則:2本同品質 = 1本下一級品質(2殘本→1仿本→...)。建議至少合成到善本(藍色)再練。殘本修練時負面格子多到痛苦,完本隨便點就清空。
迷宮商人和各地商店有機會販賣以下料理:
- 臘八粥、燉老母雞、天麻魚頭、沙苑甲魚湯、參茸熊掌
- 雄黃酒、三鞭酒、蛇酒、鹿胎酒
當你目前的加成已超過食物閾值時,效果-90%。所以吃越高級的越好,低級的吃了等於沒吃。
- 自己打的武器比市面品質好
- 採礦/伐木素材可以SL刷出+5%經驗加成詞條
- 6件裝備全帶經驗加成 = +60%經驗(未精煉)
- 鍛造武器可送人拉好感,也可拍賣會賣
- 紫色裝備放個人展廳每月產生被動收入
(對方技藝潛力 - 你的技藝潛力) / 10 + 1 = 提升值
例:你烹飪50,請教烹飪100的師傅 → 提升 (100-50)/10+1 = 6 潛力
- 毒術:武器塗毒可直接降敵人五維屬性,目前版本極強
- 學識:決定能否默寫武功,影響鑒寶收入
- 醫術:提升方式需找特定NPC學習
- 請教技藝花 10好感 換1次請教機會
- 找隱居名廚等各領域大師可大幅提升潛力上限
透過官府任務可以提升官職。官職達到二品之後,有機會開出橘色和紅色武功,是中後期獲取高階武學的重要管道。
- 聲望上限 9,999,到頂後沒有額外收益
- 聲望越高,可接觸的傳聞等級越高(最高六顆紅星)
- 聲望滿後高手會不斷來挑戰你,可以拒絕
通關後可訪問 NPC 金龍生的寶庫,將物品存入後可在二周目繼承。規劃好要繼承的裝備和秘笈。
除了白雲天之外,建議多開發一個強力打手。紅色奇遇中即使主角35000+白雲天50000的組合,遇到迷宮內的毒性或內傷關卡有時仍會翻車。可以考慮:
- 各派掌門:好感度刷到100後可帶出場,實力強勁
- 比武大會:可以獲取高階武學,但難度偏高且看運氣
- 中後期核心就是刷自己能力值,帶強力隊友跑高階紅色奇遇
| 活動 | 原因 |
|---|---|
| 辯才大賽 | 獎勵不值得花時間 |
| 賽馬活動 | 獎勵同樣不值得 |
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