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# 龍胤立志傳 攻略彙整
- URL: https://taiwanding.com/long-yin-li-zhi-chuan-gong-lue-hui-zheng/
- Published: 2026-03-23T06:57:13.000Z
- Updated: 2026-04-05T08:37:45.000Z
- Author: Kevin Chen
- Tags: 武俠

肉's Lab 攻略系列 

# 龍胤立志傳

仙溪派劍修 · 從門派長老到天下無敵的完整攻略

**27** 章節 · **50** 問答 · **1500+** 行內容 

本文內容整理自公開攻略資源並註明出處，若原作者不希望被引用或連結，請聯繫我，將處理下架。

攻略導航

核心機制

壹六色品級系統 貳劇情章節結構 拾陸藏經閣指南 拾捌實用技巧 

角色培養

參屬性與潛力 伍武學三階段 陸峨眉劍修路線 玖戰力瓶頸突破 拾肆天賦排行 拾伍白雲天 拾玖開局建議 貳拾掌門升職 貳壹終盤流派 

戰鬥武學

肆武功系統 柒必學武功 捌絕世武學 拾柒絕世獲取 貳貳戰鬥屬性 

經營賺錢

拾門派經營 拾貳賺錢與私宅 貳參料理系統 

探索奇遇

拾壹坐騎系統 拾參傳聞奇遇 貳肆二周目 

附錄

問Q&A 50題 參參考連結 

☰ 

全部 核心機制 戰鬥武學 角色培養 經營賺錢 探索奇遇 

壹 六色品級系統 核心 ▼ 

龍胤立志傳中，幾乎所有系統都共用同一套**六色分級**。武學、物品、裝備、職位、傳聞難度、秘笈品質全部遵循：

| 顏色 | 等級 | 級數 | 說明                      |
| -- | -- | -- | ----------------------- |
| 灰色 | 基礎 | 0級 | 入門用，前期提升當前屬性值           |
| 綠色 | 進階 | 1級 | 略有提升，經驗懲罰極低             |
| 藍色 | 上乘 | 2級 | 武當歸藏功在此級別被評為「真神」        |
| 紫色 | 秘傳 | 3級 | **分水嶺**：開始提升潛力上限，每本約+10 |
| 橙色 | 頂級 | 4級 | 高階好貨，每本約+20潛力           |
| 紅色 | 絕世 | 5級 | 最頂級，每本+30潛力（峨眉功法+40）    |

💡 核心觀念

灰/綠/藍武功只拉高**當前值**，不增加潛力上限。要提升潛力，必須學**紫色以上**武功。秘笈品質（殘本→完本）差異極大，殘本橙色內功是陷阱。

貳 劇情模式章節結構 核心 ▼ 

| 章節      | 階段   | 重點                        |
| ------- | ---- | ------------------------- |
| **第一章** | 新手成長 | 熟悉灰/綠/藍武功，提升基礎屬性          |
| **第二章** | 小有所成 | 分支劇情拿裝備秘笈，開放攻打資源點         |
| **第三章** | 武功大成 | 六維+武學滿120，自動戰鬥打遍天下，開放攻打分舵 |
| **第四章** | 稱霸武林 | 開放攻擊各門派，主線基本結束            |

⚠️ 很多人卡住的地方

怎麼推進章節？右上角任務欄裡有**問號**、**沒限時間**的任務全做完就能推進劇情。遊戲引導做得不好，很多人不知道。

劇情獎勵很豐富：主線戰鬥打完常讓你選奪取物品，三類目標：*秘笈*（看品級和潛力）、*裝備*（紅色自己缺的）、*馬和馬鞍*（紅色各選一次就行）。

參 屬性與潛力系統 培養 ▼ 

屬性面板解讀

屬性顯示為`當前值/潛力上限`。例如力量 `206/120`，表示基礎力量 120（已滿），額外 86 來自裝備加成。

- **潛力值上限**：每項最高 120
- **六維屬性**（力道/靈巧/智力/意志/體質/經脈）：不能花錢速升，只能靠劇情+練武功
- **武學屬性**（內功/輕功/絕技+武器）：可花錢速升潛力
- **技藝屬性**（學識/烹飪/鍛造等）：可花錢速升

開局潛力分配建議

📋 推薦配置

六維各 **60**（均衡後期好拉滿）｜武學各 **70**（內功/輕功/絕技/劍法/拳法）｜技藝主學識 **80**，副烹飪/鑄造/煉藥 **60**

潛力加越多性價比越低（從1:1降到1:2），不要單項拉滿。

修練需求注意

秘籍的修練需求看的是「基礎屬性」（現版本已改為看屬性總值，降低了高級武學修習難度）。基礎屬性不達標會降低修練獲得的經驗。

肆 武功系統完整解析 戰鬥 ▼ 

武功介面三大效果

- **裝備效果**：內功/輕功/絕技各裝一個，滿級10級數值翻倍
- **突破效果**：內功/輕功/絕技直接生效；武器技能使用時才生效
- **升級效果**：灰/綠/藍加「當前值」，紫色以上加「潛力值」

武功數量與經驗懲罰

武功有學習數量上限（如基礎12個、進階10個等），但超過上限只是減少獲取經驗（約50%），不是不能學。懲罰公式：`上限武學數 / 已有武功數 = 經驗獲得倍率`。

理論經驗 vs 實戰經驗

武功左右兩側分別是理論知識經驗和實戰經驗。一個滿了會轉化成另一個，但根據武功品級轉化率會逐漸下降，到橙色以上轉換率已經很低。

- **理論經驗**：只能靠讀秘笈獲得
- **實戰經驗**：可以訓練或戰鬥獲得
- **高品質秘笈的重要性**：橙色珍本/紅色完本給的理論經驗高，就算折算成2成實戰經驗也能硬靠讀書把實戰經驗加上去

武功突破

🔥 紅色突破 = 5倍白色突破

突破時堆藥材+食物拉到紅字。去**京城五級私宅**做有額外加乘。最低需求大約是基本需求的十倍，多了沒用反而加傷勢。

練武最快方法

**前期**：**切磋**，裝備所有沒練滿的功法，找不強但耐打的對手，開自動設定「練級」武功，順便刷好感。也可以找大地圖上較弱的壞蛋練。

**後期**：找大地圖上**官府懸賞的壞蛋**，他們通常好幾個人一起出現，打群架練武功速度非常快。

沒有秘笈怎麼辦

去藏經閣**默寫**。對應屬性達標，即便 0 熟練度也能默寫出殘本秘笈，然後自己學自己加理論經驗。

伍 武學培養三階段路線 培養 ▼ 

一階段：打造絕學一招鮮

確定首套頂級功法 → 反推需要的各級功法 → 挨個學過去。屬性不要超過潛力，不然浪費。

二階段：六邊形戰士

大量修習低級功法補齊短板。光紫色功法就有 **180+本**，提供 **1800+潛力點**。15項屬性從60升到120只需 900 點，綽綽有餘。

三階段：終盤流派精雕

根據流派確定終盤頂級功法，硬扛4\~5級懲罰，反覆SL獲取特定突破加成。水磨工夫出最強 Build。

陸 仙溪派劍修最佳路線：峨眉派 培養 ▼ 

🏆 為什麼是峨眉而不是武當

門派離仙溪近、功法體系相近（仙霞祖師可能出自峨眉）、潛力加的多（紅色功法+40）、屬性需求（智力/經脈/靈巧）跟劍法高度契合、最關鍵：**方便招白雲天**。

武當的藍色歸藏功是「真神」，中低階功法不差，但頂級套裝不如峨眉。建議武當功法順手拿來補潛力，**主力走峨眉**。

操作要點

- 持續刷峨眉貢獻和掌門好感
- 收集加智力/經脈/靈巧的低級武學
- 參考白雲天的配裝規劃頂級功法套

柒 各級必學武功推薦 戰鬥 ▼ 

| 級別    | 必學                                                                                         | 備註              |
| ----- | ------------------------------------------------------------------------------------------ | --------------- |
| 0級    | 氣血/吐納/氣絡、飛毛腿/梅花樁/禁軍全套                                                                      | 經驗懲罰幾乎沒有，六維高貴   |
| 1級    | 峨眉歸藏、金剛天眼通                                                                                 | 潛力必須拉滿          |
| 2級    | 武當歸藏功（真神）、金剛怒目                                                                             | 懲罰仍然很低          |
| 3級    | 扁鵲回春（神中神）、五氣朝元功（內功經脈+1）、金仙秘旨功（體質意志+1）、幹將莫邪劍（力道靈巧+1）、七星橫鏈（靈巧經脈+1）、伏火礬法（智力意志鍛造+1）、釋迦擲象（力道+2） | 加二就不虧，伏火礬法加鍛造是神 |
| 4\~5級 | 依流派決定                                                                                      | 衰敗太狠，非必須選著補     |

捌 絕世武學效果一覽 戰鬥 ▼ 

絕世內功 TOP 3

| 名稱        | 效果                           | 評析                       |
| --------- | ---------------------------- | ------------------------ |
| **元始天功**  | 經驗+22%、內傷+15%、回內+2%          | 絕世前三，越早拿越幸福，大戰前換掉        |
| **龍胤歸藏功** | 6維全+10，潛力全+10                | 天下第一，劇情核心，一本改變遊戲         |
| **心狂歸藏功** | 毒術+17、毒素+11%、混亂+11%、負面加層+11% | 唯一加毒絕世內功，毒王流必學，毒機制目前版本極強 |

絕世輕功

| 名稱       | 效果            | 評析                    |
| -------- | ------------- | --------------------- |
| **飄飄欲仙** | 閃避+19%、移距+1.9 | 後期全閃避基本不可能，移動距離增加用處有限 |

絕世絕技

| 名稱         | 效果                               | 評析                       |
| ---------- | -------------------------------- | ------------------------ |
| **虎嘯龍吟**   | 眩暈+15%、脆弱+15%                    | ⭐ 眩暈直接癱瘓一回合，+15%很猛，眩暈流必學 |
| **逆轉周天大法** | 護甲+11%、反彈+9.5%、負面抗性+9.5%、瘋魔+2.5% | 劇情表現強但實際效果一般，反彈流表現不佳     |

絕世武器

| 名稱        | 類型 | 效果                   | 評析                     |
| --------- | -- | -------------------- | ---------------------- |
| **大鬧天宮棍** | 長兵 | 外傷+15%、重碾+15%        | 效果一般，外傷降屬性太少           |
| **碧海潮生曲** | 奇門 | 亂神+19%、虛弱+19%        | 範圍大，虛弱效果還行             |
| **多情飛刀**  | 射術 | 流血+11%、鷹眼+11%、穿甲+11% | 評價不高，流血每回合只掉5%         |
| **誅仙劍法**  | 劍法 | 傷筋+15%、殺機+15%        | ⚠️ 後期敵人75%+免傷，效果差      |
| **九州風雷刀** | 刀法 | 斷骨+15%、雷電+15%        | 雷電效果弱（每回合只減10%內力持續3回合） |
| **照影神拳**  | 拳掌 | 內傷+15%、截脈+15%        | 內傷觸發不穩定，中規中矩           |

玖 戰力瓶頸突破指南 培養 ▼ 

🎯 戰力 = 屬性總和

有人花十年遊戲時間把屬性全推到120，戰力**從2萬穩定漲到7萬**。1萬2卡住 = 潛力到頂了。

突破行動清單

1. **招白雲天** → 刷峨眉好感80帶出場
2. **跑傳聞迷宮** → 靠她carry拿高階武學
3. **大量學紫色功法** → 不管哪個門派，衝潛力就對了
4. **灰綠武功補屬性** → 花2000兩換50貢獻兌換基礎武學，練習場拉滿10級補10點
5. **武學突破做紅色** → 京城私宅堆料理藥材

高階武學三大獲取路線

1. **跑傳聞**：四處搜索高階武功，帶白雲天
2. **邪修路線**：去別的門派藏書閣偷武功（更新後惡名更容易洗掉）
3. **解其他門派委託**：在各派正廳用功績兌換武學（紫色要掌門好感20、金色50、紅色100）

拾 門派經營與弟子管理 經營 ▼ 

門派規模 = 弟子升職

弟子數目是**規模**不是人數，越高級占規模越大。核心做法：**升職弟子**而不是招新人。路徑：門派正廳 → 門派弟子 → 管理 → 升職。

建築配置

- **祠堂**：重要建築。升級後在展廳放珍品、武功、裝備，每月獲取收入
- **建築效率**：把建築放路邊，相鄰地塊升級可增加產出效率
- **附屬城鎮**：第一章巴陵村，第二章打的小城鎮算附屬建築，用來拉大資源產出

弟子AI很笨（已知問題）

不會自己升級、不會自己裝備、不會自己練功。需要你手動：升職、裝備、指點武學、設定工作重心、控制藏經閣學習方向。

📋 弟子管理清單

**手動升職**（消耗威望）→ **設定工作重心** → **指點武學**（雙方受益）→ **放秘笈到藏經閣**（有負重限制）→ **控制學習方向**（避免劍刀弟子去學槍法）→ **手動裝備**

弟子主要是門派經營的「規模數字」，真正打仗靠主角 + 招募的強力NPC隊友（白雲天等）。

門派貢獻快速累積

每月開會目標達成率可超100%拿**雙倍貢獻**。最簡單：完成「增加好感值」目標，切磋+指點衝200%。

💰 省貢獻學武功

手上有任何一本門派可學的武學秘笈（殘缺本就行），就可以**不耗貢獻**直接學藏經閣裡的武學。

攻防機制

- 劇情第二章後開放攻打資源點，第三章開放攻打分舵
- 自己的據點被打，只要弟子能打贏，掌門不一定要去
- 每個月只能宣戰一次

拾壹 坐騎系統 探索 ▼ 

馬有三條屬性：*粉紅*馴服度、*綠色*體力、*褐色*衝刺。

🐎 養馬核心

找到好馬**別急著加速**，先把馴服度拉到100%。馴服100%和0%差距非常大。疾馳會掉馴服度，體力耗光還跑會掉更快。路過城鎮可以恢復體力。

拾貳 賺錢與私宅系統 經營 ▼ 

私宅展廳 = 被動收入引擎

| 投入物品 | 月利率     | 城市推薦       |
| ---- | ------- | ---------- |
| 珍品   | **10%** | 靈州5000兩起步  |
| 兵刃   | 2.5%    | 京城五級（突破加乘） |

賺錢方法總覽

| 方法          | 階段  | 說明                   |
| ----------- | --- | -------------------- |
| **賣藝鑒寶**    | 前期  | 需要學識屬性，前期穩定收入        |
| **私宅展廳**    | 中後期 | 被動收入，越投越多，月入過萬       |
| **鍛造**      | 中後期 | 最強技藝，自己打的武器比市面好，拍賣會賣 |
| **拍賣會**     | 中後期 | 鍛造的武器或珍寶都可以賣         |
| **奇遇**      | 看實力 | 打得過就有獎勵，打不過不要勉強      |
| **鑒寶+展廳組合** | 全期  | 鑒寶拉學識和聲望，展廳固定收入      |

💰 進階邪修路線

天賦裡有加15%交易優勢，觸發「富家天下」再加20%，加上口才上限天賦和學識口才，一年內可以成為華夏首富。

**門派/官府貢獻省錢法**：選捐高價值珍寶而不是捐錢，性價比更高。

拾參 傳聞與奇遇系統 探索 ▼ 

傳聞難度對照

顏色和六色品級系統相同。灰/綠穩贏，藍色小心，紫色以上帶白雲天，紅色最高難度。分清探索型和戰鬥型。

迷宮必做

- 第一階段的**「絕世高人」**、第二階段的**「高人遺刻」**→ 遇到一定走過去
- 就算數值不夠學不到武功，也可以**提升對應潛力**
- 世外高人傳聞不學武功 → 提升**天賦點數**

副本探索技巧

- 打不過的高難副本可以進去「擦皮鞋」：採集選第二個加很多採集經驗
- 打不過的難度別選房子（有遭遇戰），多走走商人
- 少走墳地：就算天下無敵了一身毒傷也頂不住
- 走格子前期多選視野，按探圖百分比給已損失耐力

特殊傳聞一覽

| 傳聞類型 | 效果     | 備註                       |
| ---- | ------ | ------------------------ |
| 異草奇花 | 加血量上限  | 兩個掌門會來搶，就算不搶也值得逛迷宮       |
| 仙木靈果 | 加內力上限  | 同上                       |
| 鄉野廟會 | 隱藏拍賣會  | 不會有系統提示，走完迷宮可買高階武學       |
| 中原鬼市 | 黑市賣武學  | 較貴，更新後提高了貨物品質            |
| 走火入魔 | 隨機偷學武功 | 打贏後隨機學一樣，沒實物要回藏經閣默寫      |
| 武學奇才 | 可招募弟子  | 需要身上有招募弟子月任務才能招，武學配置通常不錯 |

迷宮商人

迷宮裡和每個商店的商人都有機會販賣**加血/加內力上限**的料理，看到必買。大地圖橙色/紅色的點是高階奇遇，進去找商人可以買橘色和紅色物品。沒喜歡的可以**讀檔重進**讓商品隨機刷新。

拾肆 天賦排行與推薦 培養 ▼ 

天賦有7頁，高級開局不可點。初始20點，每個Steam成就+2點，最高100點。

| #  | 名稱       | 效果                            |
| -- | -------- | ----------------------------- |
| 1  | **武學天才** | 實戰/理論經驗各+30%（練武+護肝頂級）         |
| 2  | **登峰造極** | 傷害+15%、傷害抗性+10%               |
| 3  | **魯班大師** | 機關全屬性+40%                     |
| 4  | **即身成佛** | 無敵+15%、真傷+15%（無敵不免疫毒）         |
| 5  | **萬物歸墟** | 護體真氣+30%、吸內+30%（需爐火純青前置）      |
| 6  | **背水一戰** | 傷害+12%、卸力-6%（全體加成）            |
| 7  | **取予有節** | 連擊+30%、恢復效率-15%（可搭妙至毫巔+15%連綿） |
| 8  | **力降十會** | 力道+15、傷害+15%（力量型）             |
| 9  | **不老長生** | 復生+20%、負面抗性+20%（可搭大隱武學+起死回生）  |
| 10 | **十殿閻王** | 內傷+15%、削內+60%（削內功流）           |

難度選項決定天賦槽位數：**初露鋒芒**9個，**九死一生**15個。初始天賦點與Steam成就相關，每個成就多2點，初始20點，最高100點。

天賦遺忘：去**靈州莫高窟**，但不返還天賦點，不能遺忘前置天賦。

拾伍 白雲天：遊戲內建金手指 培養 ▼ 

👑 白雲天基本資料

峨嵋派親傳弟子 ｜ 實力**4萬+**（天下前三）｜ 好感度 **80** 即可帶出場 ｜ 位階低所以好刷

帶著她幾乎所有紅色傳聞迷宮都能打過。社群稱她「遊戲內建金手指」。你自己1萬2打不過的內容，她 carry 你去拿高階武學。

怎麼找

右上角**門派清單**可以定位她。解主線也會遇到。開頭就可以跑峨嵋刷好感。

刷好感方法

- **切磋**（輸了也加好感）→ **問候**（零成本）→ **送禮**（鍛造武器或珍寶）→ **指點武學**（雙方受益）

拾陸 藏經閣操作指南 核心 ▼ 

兩大功能

1. **存放秘笈**：從背包拖進去（注意有負重限制）
2. **默寫武功**：學會但沒秘笈 → 默寫出殘本 → 自己學自己加理論經驗

抄書合成

同一武功的多個殘本/仿本 → 藏經閣**抄書合成** → 提升為善本。建議至少合成到**善本（藍色）**再練。

💡 隱藏 buff

功法放到藏經閣有**修煉加成**，很多人忽略的加速 buff。另外可以設定弟子只能學藏經閣武學，避免他們亂練。

拾柒 絕世武學獲取方法 戰鬥 ▼ 

門派絕世武學

刷掌門好感到**100** → 功績兌換。（紫色好感20、橙色50、紅色100）

江湖/劇情來源

| 武學    | 來源           |
| ----- | ------------ |
| 龍胤歸藏功 | 主線劇情推進       |
| 心狂歸藏功 | 計心狂支線        |
| 元始天功  | 江湖獲取（迷宮/拍賣會） |

通用管道

- 迷宮奇遇（絕世高人/高人遺刻）
- 拍賣會/鄉野廟會隱藏拍賣
- 中原鬼市（黑市）
- 走火入魔奇遇 → 默寫
- 門派倉庫天降福利
- 邪修盜竊（帶白雲天偷藏經閣，第五層能打，第六層小心翻車）

拾捌 實用技巧與小訣竅 核心 ▼ 

戰鬥相關

- 戰鬥開自動時身上有藥但把調息關掉，角色還是會選調息（已知問題）
- 選消極跟選治療策略差別不大（已知問題）
- 少林寺的NPC一直觸發無敵效果很拖時間（社群呼籲改善中）

操作技巧

- 按住 `SHIFT` 可以快速更換裝備（遊戲沒提示）
- 不能雙擊更換裝備的東西（已知UI問題）
- 馬也有重量放身上、藏經閣有負重限制、秘笈比材料重

生活技藝

- 有些內功/絕技加鍛造等生活技能，平時用高等級的，生產時切換
- 鍛造武器可送人拉關係，別賣商店（商店銀子不多）
- 平常就用設施消耗手邊生活材料，別到後期才補技藝等級
- 鑑寶通常找掌門/副掌門，順便認識大人物，物品欄有好東西先標星號

🎮 MOD

Steam 已有「龍胤 Pro Max」大型MOD（護肝+修BUG），也有 MelonLoader + XUnity.AutoTranslator 英文翻譯方案。

拾玖 開局潛力分配建議 培養 ▼ 

推薦出身

後兩項選**「睡覺+良駒」**，潛力上限和馬比其它好。

推薦天賦（圖省事版）

屬性開局：靈巧+經脈+內功+輕功+絕技，5×8 = 40點。

劇情模式屬性重點

| 階段 | 重點屬性           | 原因      |
| -- | -------------- | ------- |
| 前期 | **靈巧**         | 閃避      |
| 中期 | **經脈**、**智力**  | 連擊、命中   |
| 持續 | 內功/輕功/絕技+劍法/拳法 | 練著練著就滿了 |

武器選擇

⚔️ 推薦劍+拳

劇情模式推薦**劍+拳**，因為其它武器的練習場小遊戲目前不好使。

貳拾 掌門升職與權限 核心 ▼ 

長老升掌門後權限大增：

- 可以招募弟子
- 管理藏經閣（完整權限）
- 免費學任意武功
- 不用參加每月例會
- 指揮弟子攻打其他門派

💡 值得努力升上去

掌門的自由度遠超長老，尤其是免費學武功和管理藏經閣兩項對中後期幫助巨大。

貳壹 終盤流派 Build 推薦 培養 ▼ 

後期確定流派後，根據搭配選擇頂級功法。以下為社群驗證的主流 Build：

| 流派      | 核心功法               | 強度 | 備註                                  |
| ------- | ------------------ | -- | ----------------------------------- |
| **毒王流** | 心狂歸藏功 + 五毒魔功       | T0 | 毒機制目前版本極強，毒術直接降敵人五維。搭配毒王流天賦效果倍增     |
| **眩暈流** | 虎嘯龍吟 + 洗髓經         | T0 | 眩暈率可疊到50%以上，直接癱瘓敵人。搭配取予有節(+30%連擊)更強 |
| **無敵流** | 易筋經/大日如來功 + 金剛不壞神功 | T1 | 搭配即身成佛天賦(+15%無敵)，注意無敵不免疫毒           |
| **吸內流** | 歸墟秘典 + 鬥轉星移        | T1 | 搭配萬物歸墟天賦(+30%吸內)，持久戰優勢大             |
| **真傷流** | 三洞靈寶經 + 相關真傷功法     | T1 | 搭配即身成佛(+15%真傷)，無視護甲                 |
| **內傷流** | 萬惡魔功 + 太極神功 + 道德真經 | T2 | 內傷觸發不穩定，需要堆疊                        |

⚠️ 不推薦的流派

治療流（效率太低）和純反彈流（反彈數值不夠看）目前表現不佳。毒 Build 天花板最高。

貳貳 戰鬥屬性與機制詳解 戰鬥 ▼ 

屬性重要度排行

核心觀念

**壓制/連擊/閃避** 遠比 傷害/命中/暴擊 重要，因為前者能「根本性改變你的 Build 思路」，後者只是加量傷害。

| 屬性     | 對應基礎屬性 | 效果              | 重要度 |
| ------ | ------ | --------------- | --- |
| **連擊** | 經脈     | 多次攻擊，疊加debuff核心 | 極高  |
| **閃避** | 靈巧     | 完全迴避攻擊          | 極高  |
| **壓制** | 力道/意志  | 壓制敵人行動          | 高   |
| 命中     | 智力     | 降低對方閃避          | 中   |
| 暴擊     | 靈巧     | 增加傷害            | 中   |

架勢系統

戰鬥策略：先清周圍弱敵，再集火boss。非boss戰開自動不會消耗架勢條。

戰鬥設定

- 右上角設定可調（快捷鍵 `F1`/`F2`/`F3`）
- 攻擊模式從「常規」改成**「練功」**可優先使用未滿級武功
- 支援 **10倍速** \+ 自動戰鬥

各品級武學總數與裝備上限

| 品級 | 武學總數 | 裝備上限 | 超限懲罰        |
| -- | ---- | ---- | ----------- |
| 基礎 | 22   | 12   | 經驗 = 上限/已有數 |
| 進階 | 28   | 10   |             |
| 上乘 | 14   | 8    |             |
| 秘傳 | 22   | 6    |             |
| 頂級 | 14   | 4    |             |
| 絕世 | 10   | 2    |             |

秘笈品質完整鏈

`殘本` → `仿本` → `善本` → `古本` → `珍本` → `完本`

合成規則：**2本同品質 = 1本下一級品質**（2殘本→1仿本→...）。建議至少合成到**善本（藍色）**再練。殘本修練時負面格子多到痛苦，完本隨便點就清空。

貳參 料理與鍛造系統 經營 ▼ 

加血量上限料理（看到必買）

迷宮商人和各地商店有機會販賣以下料理：

- **臘八粥**、**燉老母雞**、**天麻魚頭**、**沙苑甲魚湯**、**參茸熊掌**

加內力上限酒水

- **雄黃酒**、**三鞭酒**、**蛇酒**、**鹿胎酒**

⚠️ 食物效果遞減

當你目前的加成已超過食物閾值時，效果**\-90%**。所以吃越高級的越好，低級的吃了等於沒吃。

鍛造（最強技藝）

- 自己打的武器比市面品質好
- 採礦/伐木素材可以SL刷出**+5%經驗加成**詞條
- 6件裝備全帶經驗加成 = **+60%經驗**（未精煉）
- 鍛造武器可送人拉好感，也可拍賣會賣
- 紫色裝備放個人展廳每月產生被動收入

生活技藝潛力提升公式

`(對方技藝潛力 - 你的技藝潛力) / 10 + 1 = 提升值`

例：你烹飪50，請教烹飪100的師傅 → 提升 (100-50)/10+1 = **6** 潛力

其他技藝要點

- **毒術**：武器塗毒可直接降敵人五維屬性，目前版本極強
- **學識**：決定能否默寫武功，影響鑒寶收入
- **醫術**：提升方式需找特定NPC學習
- 請教技藝花 **10好感** 換1次請教機會
- 找**隱居名廚**等各領域大師可大幅提升潛力上限

貳肆 二周目、官職與聲望系統 探索 ▼ 

官職系統

透過官府任務可以提升官職。**官職達到二品之後**，有機會開出橘色和紅色武功，是中後期獲取高階武學的重要管道。

聲望系統

- 聲望上限 **9,999**，到頂後沒有額外收益
- 聲望越高，可接觸的傳聞等級越高（最高六顆紅星）
- 聲望滿後高手會不斷來挑戰你，可以拒絕

金龍生寶庫（二周目繼承）

二周目物品繼承

通關後可訪問 NPC **金龍生**的寶庫，將物品存入後可在二周目繼承。規劃好要繼承的裝備和秘笈。

強力隊友開發

除了白雲天之外，**建議多開發一個強力打手**。紅色奇遇中即使主角35000+白雲天50000的組合，遇到迷宮內的毒性或內傷關卡有時仍會翻車。可以考慮：

- **各派掌門**：好感度刷到100後可帶出場，實力強勁
- **比武大會**：可以獲取高階武學，但難度偏高且看運氣
- 中後期核心就是刷自己能力值，帶強力隊友跑高階紅色奇遇

不推薦的傳聞活動

| 活動       | 原因       |
| -------- | -------- |
| **辯才大賽** | 獎勵不值得花時間 |
| **賽馬活動** | 獎勵同樣不值得  |

問 常見問題 Q&A（50題） 核心 ▼ 

基礎系統篇

Q1：六色品級系統代表什麼？

由低到高：灰色（基礎）→ 綠色（進階）→ 藍色（上乘）→ 紫色（秘傳）→ 橙色（頂級）→ 紅色（絕世）。武學、物品、秘笈、傳聞難度、職位全部共用這套。

Q2：傳聞上的星星和顏色怎麼看？

星星是細分難度，顏色是大分類（同六色系統）。以1萬2實力為參考，綠色穩穩的，藍色小心，紫色以上帶白雲天，紅色最高難度。戰鬥類打不過就不要碰，探索型可以進去找商人。

Q3：屬性面板的 206/120 是什麼意思？

206 是總值（含裝備、修練秘笈加成、天賦），120 是基礎屬性值（潛力上限）。超過潛力上限的部分是裝備和已修練功法的額外加成，不算浪費。

Q4：潛力上限 120 是硬頂嗎？

是的，每項最高120。要提到120需學紫色以上武功，灰/綠/藍只加當前值不加潛力。

Q5：屬性到潛力上限了，練武功怎麼不加屬性？

當前值已等於潛力上限。需先學紫色以上武功提升潛力上限，再用灰/綠武功補滿新的上限空間。

武功修練篇

Q6：武功數量超過上限會怎樣？

只是減少獲取經驗（約50%），不是不能學。公式：上限數/已有數 = 倍率。超一點影響不大。

Q7：理論經驗和實戰經驗有什麼差別？

理論只能靠讀秘笈，實戰靠訓練或戰鬥。一個滿了會轉化另一個，但品級越高轉化率越低。到橙色以上轉化率已經很差了。

Q8：為什麼高品質秘笈那麼重要？

殘本品質的秘笈修練時會出現大量負面格子，步履維艱。完本隨便點就能清空全書，獲得大量經驗。品質差距極大。

Q9：武功突破要怎麼做到紅色？

堆藥材+食物拉到紅字。京城五級私宅有加乘。紅色突破 = 5倍白色，最低需求約十倍基本需求，多了沒用反而加傷勢。

Q10：練武功最快的方法？

**前期**：切磋，裝備所有沒練滿的功法，找不強但耐打的對手，開自動設定「練級」武功，順便刷好感。**後期**：找大地圖上官府懸賞的壞蛋，他們通常好幾個人一起，打群架練武功速度非常快。前期也可以找弱的壞蛋練。

Q11：學了武功但沒有秘笈怎麼辦？

去藏經閣「默寫」。只要對應屬性達標，即便0熟練度也能默寫出殘本品級的秘笈，然後自己學自己加理論經驗。

Q12：武功小遊戲哪個最簡單？

絕技最簡單，是加潛力功法的主力。內功看內力多少。輕功小遊戲很難，奇門長兵類似，越高階越難。

Q13：武學突破加成是永久的嗎？

內功/輕功/絕技的突破效果直接生效（永久）；武器技能的突破效果只在使用時才生效。升級效果（加屬性/潛力）是永久的。

藏經閣篇

Q14：藏經閣的秘笈要怎麼放進去？

進藏經閣建築，介面有存入/管理選項，從背包把秘笈拖進去。注意有負重限制。掌門有完整管理權限。

Q15：藏經閣有負重限制？

對，社群抱怨最多的設計之一。不能把所有秘笈都放進去，秘笈重量還比材料重。要挑重要的放。

Q16：可以在藏經閣合成秘笈嗎？

可以。同一本武功的多個殘本/仿本，可以在藏經閣抄書合成為更高品質的善本。建議至少合成到善本再練。

Q17：把武功放到藏經閣有什麼好處？

享受藏經閣修煉加成（加速修練 buff），很多人忽略。另外弟子也可以從藏經閣學習你放進去的武學。

門派經營篇

Q18：弟子不會自己練功變強？

目前NPC AI很笨，已知問題。需手動：升職、裝備、指點武學、設定工作重心、控制藏經閣學習方向。

Q19：門派弟子數目是什麼概念？

是「規模」不是「人數」。越高級弟子占規模越大，核心做法是把弟子升職而不是招新人。

Q20：怎麼幫弟子升職？

門派正廳 → 門派弟子 → 點人物頭像下的管理按鈕 → 升職。主要消耗威望。

Q21：門派貢獻怎麼快速累積？

每月開會目標達成率可超100%拿雙倍貢獻。最簡單：完成「增加好感值」目標，切磋+指點衝200%。

Q22：可以不耗貢獻學門派武功嗎？

可以。手上有任何一本門派可學的武學秘笈（殘缺本就行），就可以不耗貢獻直接學藏經閣裡的武學。

Q23：自己據點被打了掌門一定要去嗎？

不用。只要弟子能打贏，掌門不一定要去，去只是純幫忙。

Q24：每個月只能宣戰一次嗎？

對，目前版本每月只能宣戰一次。

坐騎篇

Q25：馬要怎麼用才對？

先把馴服度拉到100%再加速。多溜馬增加馴化度，疾馳會掉。100%和0%差距非常大。

Q26：馬的體力怎麼恢復？

三種方式：原地休息、經過大城/城鎮綠色圈自動恢復、進入城鎮後體力重置。

Q27：馬也有重量？

對，馬也有重量放在身上。社群吐槽的點之一。

賺錢篇

Q28：前期怎麼賺錢？

賣藝鑒寶最穩定。學識越高鑒寶越準，後面括弧是你的學識看出來的價格。

Q29：中後期怎麼賺錢？

私宅展廳被動收入最強。珍品10%月利率、兵刃2.5%月利率。先去靈州5000兩買便宜私宅起步。鍛造也很賺，拍賣會賣武器。

Q30：可以在各城市都買私宅嗎？

可以，買10個城市的私宅有Steam成就。各城市私宅也可以當倉庫用解決負重問題。

Q31：門派/官府貢獻怎麼刷最划算？

選捐高價值珍寶而不是捐錢，性價比更高。

戰力提升篇

Q32：實力1萬2卡住了怎麼辦？

經典中期瓶頸，潛力到頂了。解法：大量學紫色以上武功衝潛力 → 灰/綠武功補屬性 → 戰力穩定攀升。有人從2萬拉到7萬。

Q33：戰力數值跟什麼掛鉤？

主要跟所有屬性的總和有關。屬性越高戰力越高，就這麼直觀。

Q34：紙面戰力會不會低估實力？

會。偏科嚴重的角色紙面戰力可能被低估，但實際跟宗師打不一定輸。戰力更多反映均衡程度。

Q35：怎麼快速拿到高階武學突破瓶頸？

招白雲天（峨眉好感80，4萬+戰力）→ 帶她跑紅色迷宮 → 拍賣會碰運氣 → 解其他門派委託刷功績兌換。

白雲天篇

Q36：白雲天是誰？為什麼大家說她是金手指？

峨嵋派親傳弟子，實力4萬+（天下前三），位階低好刷好感。帶她幾乎所有紅色迷宮都能打過。社群稱她「遊戲內建金手指」。

Q37：怎麼找到白雲天？

右上角門派清單可定位。解主線也會遇到。開頭就可以跑峨嵋刷好感。

Q38：白雲天好感度要多少才能帶出場？

親密度80以上。她只是親傳弟子位階，比掌門級NPC好刷太多了。切磋+問候+送禮三管齊下。

Q39：帶白雲天去偷別的門派藏經閣安全嗎？

第五層大概率能打過，但武當少林大派的第六層可能翻車。偷了之後會漲惡名。

仙溪派/門派路線篇

Q40：仙溪派劍修該走哪個門派功法路線？

攻略共識是峨眉最優。離仙溪近、功法體系相近、潛力加的多（紅色功法+40）、屬性需求契合劍法、方便帶白雲天。

Q41：武當派不好嗎？

武當中低階功法不差（藍色歸藏功被評為「真神」），但頂級功法套裝不如峨眉。建議武當功法拿來補潛力，主力走峨眉。

Q42：可以同時學多個門派武功嗎？

可以，遊戲不限制只能學一家。最聰明的做法是主力走峨眉，其他門派好用功法順手拿來補潛力。

Q43：長老升掌門後權限差很多嗎？

差很多。掌門可以招募弟子、管理藏經閣、免費學任意武功、不用參加每月例會、指揮弟子攻打其他門派。值得努力升上去。

探索/奇遇篇

Q44：迷宮裡遇到絕世高人一定要學武功嗎？

不一定。可以選不學武功而提升該項潛力。如果是「世外高人」傳聞，不學武功的話是提升天賦點數。兩種都有用。

Q45：迷宮商人的商品是固定的嗎？

不是，商品隨機。沒喜歡的可以讀檔重進，商品會隨機刷新。錢要帶夠。

Q46：副本裡走到墳地怎麼辦？

少走墳地！就算天下無敵了一身毒傷也頂不住。打不過的難度別選房子（有遭遇戰），多走商人路線。

Q47：高難度副本打不過可以進去嗎？

可以「擦皮鞋」。採集選第二個可以加很多採集經驗，第一個按難度給材料。避開戰鬥就行。

其他常見問題

Q48：開局難度選項有什麼差別？

主要影響天賦槽位。初露鋒芒（最簡單）9個，九死一生（最難）15個。難度越高最終戰力越強，但天賦點獲取需大量肝武功。

Q49：天賦可以重置嗎？

可以，去靈州莫高窟遺忘天賦，但不返還天賦點，不能遺忘前置天賦。要慎重。

Q50：遊戲有 MOD 嗎？

有。Steam有「龍胤Pro Max」大型MOD（護肝+修BUG），也有MelonLoader + XUnity.AutoTranslator英文翻譯方案。

參 參考資源連結 核心 ▼ 

本站

- [肉's Lab - 龍胤立志傳超級完整攻略（本文）](https://taiwanding.com/)

攻略文章

- [遊民星空 - 一周目開荒攻略（紫陌流水蓮）](https://www.gamersky.com/handbook/202603/2107364.shtml?ref=taiwanding.com)
- [遊民星空 - 各階段武學培養思路（遊戲遊戲一二三）](https://www.gamersky.com/handbook/202603/2107439.shtml?ref=taiwanding.com)
- [遊民星空 - 快速上手心得（倒影下的星空）](https://www.gamersky.com/handbook/202603/2106937.shtml?ref=taiwanding.com)
- [遊民星空 - 江湖絕世武學效果一覽與強度評析](https://www.gamersky.com/handbook/202603/2107336.shtml?ref=taiwanding.com)
- [4Gamers - 如何獲取高階武學](https://www.4gamers.com.tw/saged/detail/l7vv8x7mvm0qmq?ref=taiwanding.com)
- [娛樂計程車 - 攻略匯集（30+篇）](https://www.entertainment14.net/blog/post/111007247?ref=taiwanding.com)
- [娛樂計程車 - 武功學習推薦（勤奮的咕咕咕）](https://www.entertainment14.net/blog/post/111007255?ref=taiwanding.com)
- [娛樂計程車 - 各階段武學培養思路](https://www.entertainment14.net/blog/post/111007260?ref=taiwanding.com)
- [娛樂計程車 - 絕世武學效果一覽與強度評析](https://www.entertainment14.net/blog/post/111007253?ref=taiwanding.com)
- [娛樂計程車 - 新手實用技巧（bdvallen）](https://www.entertainment14.net/blog/post/111007403?ref=taiwanding.com)
- [知乎 - 快速上手指南](https://zhuanlan.zhihu.com/p/2015791018591667839?ref=taiwanding.com)

巴哈姆特

- [遊戲小訣竅分享（演華，含馬匹/天賦/致富攻略）](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84973&snA=24&ref=taiwanding.com)
- [正式版全類別武學名稱效果（含門派對應）](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84973&snA=22&ref=taiwanding.com)
- [角色強度上限從一開始選門派就被決定了嗎？](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84973&snA=12&ref=taiwanding.com)
- [打完四章劇情心得與遊戲設計問題](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84973&snA=13&ref=taiwanding.com)

影片攻略

- [B站 飛羽仙狂 - 全流程攻略系列（5集+）](https://www.bilibili.com/video/BV1utcSz3Eqa/?ref=taiwanding.com)
- [B站 飛羽仙狂 - 宗門大比和晉升內門新手教學](https://www.bilibili.com/video/BV15hMvztEgs/?ref=taiwanding.com)

Steam

- [Steam 商店頁面](https://store.steampowered.com/app/3202030/%5F/?ref=taiwanding.com)
- [Steam 社群（繁中）](https://steamcommunity.com/app/3202030?l=tchinese&ref=taiwanding.com)
- [PTT Steam 板試玩心得](https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1772252435.A.046.html?ref=taiwanding.com)

參考資源

本站攻略

[肉's Lab - 龍胤立志傳攻略](https://taiwanding.com/) 

遊民星空

[一周目開荒攻略](https://www.gamersky.com/handbook/202603/2107364.shtml?ref=taiwanding.com) [各階段武學培養思路](https://www.gamersky.com/handbook/202603/2107439.shtml?ref=taiwanding.com) [快速上手心得](https://www.gamersky.com/handbook/202603/2106937.shtml?ref=taiwanding.com) [絕世武學效果評析](https://www.gamersky.com/handbook/202603/2107336.shtml?ref=taiwanding.com) 

巴哈姆特

[遊戲小訣竅分享（演華）](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84973&snA=24&ref=taiwanding.com) [全類別武學名稱效果](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84973&snA=22&ref=taiwanding.com) [門派與角色強度](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84973&snA=12&ref=taiwanding.com) [四章劇情心得](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84973&snA=13&ref=taiwanding.com) 

4Gamers / 娛樂計程車

[如何獲取高階武學](https://www.4gamers.com.tw/saged/detail/l7vv8x7mvm0qmq?ref=taiwanding.com) [攻略匯集（44篇）](https://www.entertainment14.net/blog/post/111007247?ref=taiwanding.com) [武功學習推薦](https://www.entertainment14.net/blog/post/111007255?ref=taiwanding.com) [各階段武學培養](https://www.entertainment14.net/blog/post/111007260?ref=taiwanding.com) [絕世武學效果評析](https://www.entertainment14.net/blog/post/111007253?ref=taiwanding.com) [新手實用技巧](https://www.entertainment14.net/blog/post/111007403?ref=taiwanding.com) 

知乎 / B站

[知乎 - 快速上手指南](https://zhuanlan.zhihu.com/p/2015791018591667839?ref=taiwanding.com) [飛羽仙狂 - 全流程系列](https://www.bilibili.com/video/BV1utcSz3Eqa/?ref=taiwanding.com) [飛羽仙狂 - 新手教學](https://www.bilibili.com/video/BV15hMvztEgs/?ref=taiwanding.com) 

Steam / PTT

[Steam 商店頁面](https://store.steampowered.com/app/3202030/%5F/?ref=taiwanding.com) [Steam 社群（繁中）](https://steamcommunity.com/app/3202030?l=tchinese&ref=taiwanding.com) [PTT 試玩心得](https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1772252435.A.046.html?ref=taiwanding.com) 

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