龍胤立志傳 攻略彙整
適用對象:劇情模式中期玩家(門派長老階段),仙溪派劍修路線 攻略整理日期:2026/03/23 資料來源:巴哈姆特哈啦板、遊民星空、娛樂計程車、4Gamers、B站飛羽仙狂系列、Steam 社群、知乎攻略
1. 遊戲核心機制:六色品級系統
龍胤立志傳中,幾乎所有系統都共用同一套六色分級。武學、物品、裝備、職位、傳聞/任務難度、秘笈品質全部遵循此排序:
| 顏色 | 等級稱呼 | 級數 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 灰色 | 基礎 | 0級 | 最低階,入門用,前期提升當前屬性值 |
| 綠色 | 進階 | 1級 | 略有提升,經驗懲罰極低 |
| 藍色 | 上乘 | 2級 | 中規中矩,武當歸藏功在此級別被評為「真神」 |
| 紫色 | 秘傳 | 3級 | 重要分水嶺:開始提升潛力上限,每本約+10潛力 |
| 橙色 | 頂級 | 4級 | 高階好貨,每本約+20潛力 |
| 紅色 | 絕世 | 5級 | 最頂級,每本約+30潛力(少數如峨眉功法+40) |
重要觀念:灰、綠、藍武功只能拉高屬性「當前值」,不會增加潛力上限,要提升潛力上限,必須學紫色(秘傳)以上的武功。
每個物品在大品級之下也存在「小品級」的優劣之分,同樣是橙色武功,秘笈品質(殘本/仿本/善本/珍本/完本)差異極大,高等級但低品質的秘笈(如殘本的橙色內功)是陷阱,要避免。
2. 劇情模式章節結構與節奏
遊戲劇情模式分為四章:
- 第一章:新手階段,門派弟子成長,熟悉灰/綠/藍武功,提升基礎屬性。
- 第二章:小有所成,跟著各分支劇情獲取獎勵裝備和秘笈。開放攻打資源點。
- 第三章:苦練十年武功大成後(六維屬性、內輕絕+劍拳滿120),可自動戰鬥打遍天下,開放攻打分舵。
- 第四章:開放攻擊各門派,但主線劇情基本已結束。
劇情推進提示:右上角任務欄中有問號、沒限時間的任務全做完就能推進劇情。
劇情獎勵很豐富:主線戰鬥打完常讓你選擇奪取物品,目標三類:秘笈(看品級和加多少潛力)、裝備(紅色自己缺的)、馬和馬鞍(紅色的各選一次就行),不自己折騰的話,獎勵大頭就是劇情給的。
3. 屬性與潛力系統詳解
3.1 屬性面板解讀
屬性顯示為「當前值/潛力(上限)」。例如力量 206/120,表示基礎力量是 120(已滿),額外 86 來自裝備、修練過的秘笈加成和天賦。
- 潛力值上限:每項最高 120
- 左側六維屬性(力道、靈巧、智力、意志、體質、經脈):不能花錢速升,只能靠少量劇情獎勵 + 練武功升級獲取潛力
- 中間武學屬性(內功、輕功、絕技 + 各武器):可以去提示地點花錢速升潛力
- 右側技藝屬性(學識、烹飪、鑄造、煉藥等):同樣可花錢速升
3.2 潛力分配建議(開局)
- 六維屬性:平均分配(各60),便於後期都拉滿
- 武學:內功、輕功、絕技 + 劍法、拳法(各70),其它拉低等後期花錢速升
- 技藝:主學識(80),副烹飪/鑄造/煉藥(60)
- 潛力值一直加性價比會降低(從1:1到1:2等更高),不能單項拉滿
3.3 修練需求注意
秘籍的修練需求看的是「基礎屬性」(現版本已改為看屬性總值,降低了高級武學修習難度),基礎屬性不達標會降低修練獲得的經驗。
4. 武功系統完整解析
4.1 武功介面三大效果
- 裝備效果:主要涉及內功、輕功、絕技三種,各只能裝一個,裝備使用後生效,滿級10級時數值是初始值兩倍。
- 突破效果:內功/輕功/絕技的突破效果直接生效;武器技能的突破效果只在使用時生效。
- 升級效果:這就是屬性點,灰/綠/藍武功主要加「當前值」,紫色以上開始加「潛力值」。
4.2 武功數量與經驗懲罰
武功有學習數量上限(如基礎12個、進階10個等),但超過上限只是減少獲取經驗(約50%),不是不能學,懲罰公式為:上限武學數 / 已有武功數 = 經驗獲得倍率。
4.3 理論經驗 vs 實戰經驗
武功左右兩側分別是理論知識經驗和實戰經驗,一個滿了會轉化成另一個,但根據武功品級轉化率會逐漸下降,到了橙色以上轉換率已經很低。
- 理論經驗:只能靠讀秘笈獲得
- 實戰經驗:可以訓練或戰鬥獲得
- 高品質秘笈的重要性:橙色珍本/紅色完本給的理論經驗高,就算折算成2成實戰經驗也能硬靠讀書把實戰經驗加上去
4.4 武功突破
突破時要盡量把數字拉到「紅字」,裝備效果才最強力,紅色突破加成 = 5倍白色突破。
- 紅色突破最低需求一般是基本需求的十倍
- 多了沒用反而加傷勢
- 食物和丹藥可以加碼增加突破值
- 修煉場所等級和對應天賦屬性高了也會加
- 京城五級私宅對武學突破有加乘,推薦去那裡做
4.5 練武最快方法
練武功最快的方式是切磋:裝備所有沒練滿的內功、輕功、絕技、外功,找一個不強但耐打的對手,順便刷好感,開自動時設定使用「練級」武功,會優先使用未滿級的武功。
4.6 沒有秘笈怎麼辦
從江湖高士學到的武功如果沒有秘笈實物,可以去藏經閣「默寫」來創造秘笈(條件是對應屬性達標),然後拿自己創造的秘笈去學習(自己學自己)就能提高理論經驗。
5. 武學培養三階段路線
(來源:B站 遊戲遊戲一二三)
第一階段:打造絕學一招鮮
核心思想:先確定首套頂級功法是什麼,然後反推需要的各級功法,挨個學過去。
重點:
- 屬性提升不要超過對應潛力,不然浪費
- 功法要方便獲取,提前佈局
仙溪派劍修推薦:走峨眉派功法路線(見第6章)
第二階段:六邊形戰士
核心思想:大量修習低級功法,頂著懲罰補齊屬性短板。
具體做法:
- 根據當前潛力無腦填充灰色基礎和綠色進階武學
- 把屬性規劃的問題轉化為潛力規劃的問題
- 同時3級和4級功法配套學(只學3級懲罰太重)
- 都學到4倍上限數量的時候,各屬性平均潛力都能提到100以上
能不能全滿潛力? 能。光紫色功法就有180+本,提供潛力共計1800+點,全部15項屬性從60潛力升到120只需要 15×60 = 900點,理論上綽綽有餘。
第三階段:終盤流派精雕
根據流派喜好確定終盤頂級功法,最大化流派強度。這時候是水磨工夫(硬扛4~5級功法修煉懲罰)和精雕細琢(反覆SL獲取特定突破加成)。
6. 仙溪派劍修最佳功法路線:峨眉派
為什麼是峨眉而不是武當
多個攻略作者共識:作為劍修,性價比最高的頂級功法套裝(內功、輕功、絕技)就是峨眉派。
峨眉優勢:
- 門派離仙溪近,功法體系相近(仙霞祖師可能就是從峨眉出來的)
- 潛力加的多,紅色功法有的甚至+40潛力
- 需求的屬性(智力、經脈、靈巧)跟劍法體系高度契合
- 最關鍵:方便早日召喚金牌打手白雲天(見第17章)
武當的定位:武當的中低階功法品質不差(藍色武當歸藏功被評為「真神」),但頂級功法套裝的搭配和潛力加成不如峨眉。建議武當功法順手拿來補潛力用,但主力路線走峨眉。
具體操作
- 持續刷峨眉貢獻,刷掌門好感
- 平時多留意收集相關低級武學(加智力、經脈、靈巧的)
- 提前佈局把相關潛力拉上去
- 參考白雲天的配裝來規劃自己的頂級功法套
7. 各級必學武功推薦清單
(來源:B站 勤奮的咕咕咕)
0級(基礎)- 經驗懲罰幾乎沒有
- 氣血、吐納、氣絡:三基礎必學,一級雙屬性的必吃榜
- 飛毛腿、梅花樁、禁軍基礎全套:六維更為高貴,必學
- 來源:幾個小門派的庫房或各大城市武館
1級(進階)- 開始補潛力
- 峨眉歸藏:劇情可得
- 金剛天眼通:容易被忽略但很重要(潛力必須拉滿)
2級(上乘)- 經驗懲罰仍然很低
- 武當歸藏功:真神,必學
- 金剛怒目:依舊寶藏,必吃
- 單系有射術和劍法,看自己流派
3級(秘傳)- 加二就不虧
- 藥王谷《扁鵲回春》:神中神(先把醫術拉夠再學)
- 茅山派《五氣朝元功》:內功、經脈+1
- 茅山派《金仙秘旨功》:體質、意志+1
- 鑄劍山莊《幹將莫邪劍》:力道、靈巧+1(需求劍法50)
- 峨眉《七星橫鏈》:靈巧、經脈+1
- 霹靂堂《伏火礬法》:智力、意志、鍛造+1(神,鍛造後面必須補)
- 金剛密宗《釋迦擲象》:力道+2
4~5級 - 衰敗太狠
不做通用推薦,非開必須選著補全,根據個人流派決定。
8. 絕世武學效果一覽與強度評析
(來源:兩個瀟不太會)
絕世內功
| 名稱 | 效果 | 評析 |
|---|---|---|
| 元始天功 | 經驗+22%、內傷+15%、回內+2% | 絕世內功前三,加經驗22%逆天,越早擁有越幸福,大戰前記得換下來 |
| 龍胤歸藏功 | 6維屬性全部+10,潛力也是 | 號稱天下第一,劇情核心秘笈,激發人體潛力 |
| 心狂歸藏功 | 毒術+17,毒素+11%,混亂+11%,負面加層+11% | 唯一加毒的絕世內功,毒王流必學 |
絕世輕功
| 名稱 | 效果 | 評析 |
|---|---|---|
| 飄飄欲仙 | 飄逸(閃避)+19%,移距+1.9 | 後期全閃避基本不可能,移動距離增加用處有限 |
絕世絕技
| 名稱 | 效果 | 評析 |
|---|---|---|
| 虎嘯龍吟 | 眩暈+15%,脆弱+15% | 眩暈直接癱瘓一回合,+15%很猛,眩暈流必學 |
| 逆轉周天大法 | 護甲+11%,反彈+9.5%,負面抗性+9.5% | 劇情表現強但實際效果一般,反彈流表現不佳 |
絕世武器
| 名稱 | 類型 | 效果 | 評析 |
|---|---|---|---|
| 大鬧天宮棍 | 長兵 | 外傷+15%,重碾+15% | 效果一般,外傷降屬性太少 |
| 碧海潮生曲 | 奇門 | 亂神+19%,虛弱+19% | 範圍大,虛弱效果還行 |
| 多情飛刀 | 射術 | 流血+11%,鷹眼+11%,穿甲+11% | 評價不高,流血每回合只掉5% |
| 誅仙劍法 | 劍法 | 幾率出50%傷害 | 不帶連綿也不帶真傷,後期面對75%免傷肉盾效果差 |
9. 戰力瓶頸突破指南(1萬→2萬→7萬)
戰力的本質
戰力數值主要跟所有屬性的總和有關,有玩家分享:專門花十年遊戲時間拉屬性到全滿120,戰力從兩萬穩定漲到七萬,屬性影響非常明顯。
1萬2卡住的原因
大概率是潛力上限到頂了,屬性沒辦法繼續漲。
突破行動清單
- 招白雲天:刷峨眉好感度(80以上),帶她組隊
- 跑傳聞迷宮:靠白雲天carry拿高階武學,迷宮裡遇到「絕世高人」和「高人遺刻」一定要走過去
- 大量學紫色功法:不管哪個武器哪個門派的,只要能提升你缺的潛力就學
- 潛力拉上去後用灰綠武功補屬性:去各門派正廳花2000銀兩換50貢獻,兌換基礎武學,灰色武功練習場很快拉滿10級,單項屬性直接補10點
- 武學突破做紅色:去京城私宅做,堆料理藥材
高階武學三大獲取路線
- 跑傳聞:四處搜索高階武功,帶白雲天
- 邪修路線:去別的門派藏書閣偷武功(更新後惡名更容易洗掉)
- 解其他門派委託:在各派正廳用功績兌換武學(高階武學需要跟掌門刷滿好感度:紫色武器要掌門好感20、金色50、紅色100)
10. 門派經營完整攻略
10.1 何時開放經營
升級長老後可以參與門派建設,在左上角頭像下,建築旁邊有個錘子圖示,點一下就能進入建設介面。
10.2 弟子升職 = 門派規模擴張
門派正廳的「弟子數目」是規模概念而不是人數,越高級的弟子占的規模數越大,所以門派正廳升級要求的人口核心做法是把弟子升職而不是一直招新人。
操作路徑:門派正廳 → 門派弟子 → 人物頭像下面的管理按鈕 → 升職,主要消耗威望,門派貢獻通常不缺。
10.3 建築配置
- 祠堂:重要建築,升級後在展廳放拜訪的珍品、武功、裝備三類物品,每月獲取收入。
- 建築效率提升:把建築放在路邊,把相鄰的地塊也升級,可以增加建築的產出效率。
- 附屬城鎮:第一章巴陵村,第二章打的小城鎮算附屬建築,用來把資源產出拉大,滿足烹飪鑄造煉藥製造的資源消耗。
10.4 門派貢獻快速累積
門派每月開會目標達成率最多可超過100%拿到兩倍貢獻,初期最簡單的方式是完成「增加好感值」的目標,打得過就去切磋+指點/問候,快速衝到200%達成率。
10.5 省貢獻學武功
只要你手上有任何一本門派可學的武學秘笈(殘缺本就行),就可以不耗貢獻直接學門派藏經閣裡的武學。
10.6 攻防機制
- 劇情模式第二章後開放攻打資源點
- 第三章開放攻打分舵
- 自己的據點被打,只要弟子能打贏,掌門不一定要去
- 每個月只能宣戰一次
11. 弟子管理與培養
11.1 目前版本的問題
NPC AI 很笨,門派貢獻滿了也不會自己升級,給他裝備道具也不會自己裝備。弟子強度基本要靠你手動管理。
11.2 你能做的事
- 手動升職:門派正廳 → 門派弟子 → 管理 → 升職
- 設定工作重心:在門派管理介面調整每個弟子的日常任務方向
- 指點武學:主角可以指點弟子武學(最近更新提升了指點中高級武學的經驗效果)
- 放秘笈到藏經閣:弟子可從藏經閣學習(有負重限制,挑重要的放)
- 控制弟子學習方向:設定他們只能學藏經閣的武學,不然系統祭祖時會讓劍刀門派的弟子去學槍法
- 手動裝備:雖然弟子不會自己換,但你可以手動幫他們裝上好裝備
11.3 實際定位
弟子主要是門派經營的「規模數字」,真正打仗靠主角 + 招募的強力NPC隊友(白雲天等)。
12. 坐騎(馬匹)系統
12.1 馬匹三條屬性條
- 第一條(粉紅):馴服度/馴化程度
- 第二條(綠色):體力
- 第三條(褐色):衝刺條
12.2 速度與衝刺
- 速度值:騎馬後在大地圖的移動速度
- 衝刺值:點擊右下角馬頭像後的衝刺速度
12.3 馴服度機制
- 多溜馬會增加馴化度
- 疾馳時馴化度會下降
- 綠色體力耗盡還繼續跑,馴化度掉更快
- 超重會影響馬的移動速度
- 重要建議:找到好馬後別急著加速,先把馴服度拉到100%再用,馴服100%和0%的表現差距非常大
12.4 體力恢復方法
- 原地點擊休息
- 大地圖移動時經過大城/城鎮的綠色圈會恢復體力
- 進入城鎮後體力重置
12.5 馬匹獲取
劇情獎勵是主要來源。主線戰鬥打完選奪取物品時,紅色馬和馬鞍各選一次就夠了。
13. 私宅系統與展廳致富法
13.1 私宅購買
各大城市都可以買私宅,價格從5000到1萬多不等:
| 城市 | 特點 |
|---|---|
| 靈州 | 最便宜(5000兩),推薦起步用 |
| 京城 | 最貴但初始五級,武學突破有加乘 |
| 江陵 | 離仙溪派最近 |
買10個城市的私宅有Steam成就。
13.2 私宅用途
- 武學突破加成:京城五級私宅對武學突破數值有加乘,幫助達到紅色突破
- 展廳賺錢(見下方)
- 負重倉儲:各城市私宅可以當倉庫用
13.3 展廳致富法
私宅展廳投入珍寶/武器可享高額月利率回報:
| 投入物品 | 月利率 |
|---|---|
| 珍品 | 10% |
| 兵刃 | 2.5% |
操作流程:
- 先去靈州花5000兩買低價私宅起步
- 前期囤基礎款飾品啟動現金流
- 隨等級提升置換高端貨
- 巔峰臻品月入過萬
14. 賺錢方法總整理
| 方法 | 階段 | 說明 |
|---|---|---|
| 賣藝鑒寶 | 前期 | 需要學識屬性,前期穩定收入 |
| 私宅展廳 | 中後期 | 被動收入,越投越多 |
| 鍛造 | 中後期 | 最強技藝,自己打的武器比市面好,可拿去拍賣會賣 |
| 拍賣會 | 中後期 | 鍛造的武器或珍寶都可以賣 |
| 奇遇 | 看實力 | 打得過就有獎勵,打不過不要勉強 |
| 鑒寶+展廳組合 | 全期 | 鑒寶拉學識和聲望,展廳固定收入 |
進階邪修路線:天賦裡有加15%交易優勢,觸發「富家天下」再加20%,加上口才上限天賦和學識口才,一年內可以成為華夏首富。
門派/官府貢獻省錢法:選捐高價值珍寶而不是捐錢,性價比更高。
15. 傳聞與奇遇系統
15.1 傳聞難度
傳聞的星級和顏色與六色品級系統相同。以1萬2實力為參考:
- 灰/綠色傳聞:基本能打
- 藍色傳聞:小心一點
- 紫色以上:需要帶白雲天
- 紅色:最高難度
重要:分清哪些是探索型、哪些是戰鬥型。打不過的戰鬥類不要碰,但探索型可以進去撿東西找商隊。
15.2 副本探索技巧
- 打不過的高難副本可以進去「擦皮鞋」:採集選第二個加很多採集經驗
- 打不過的難度別選房子(有遭遇戰),多走走商人
- 少走墳地:就算天下無敵了一身毒傷也頂不住
- 走格子前期多選視野,按探圖百分比給已損失耐力
15.3 迷宮必看奇遇
迷宮裡有兩種隨機出現的奇遇特別重要:
- 第一階段:絕世高人
- 第二階段:高人遺刻
遇到一定要走過去!就算數值不夠學不到武功,也可以提升對應項的潛力。
15.4 特殊傳聞
| 傳聞類型 | 效果 | 備註 |
|---|---|---|
| 異草奇花 | 加血量上限 | 兩個掌門會來搶,就算不搶也值得逛迷宮 |
| 仙木靈果 | 加內力上限 | 同上 |
| 鄉野廟會 | 隱藏拍賣會 | 不會有系統提示,走完迷宮有隱藏拍賣會可買高階武學 |
| 中原鬼市 | 黑市 | 有賣武學但較貴,更新後提高了貨物品質 |
| 走火入魔 | 隨機偷學武功 | 打贏後隨機學一樣武功,沒有實物要回藏經閣默寫 |
| 武學奇才 | 可招募弟子 | 身上沒有招募弟子月任務就不能招,武學配置通常不錯 |
15.5 迷宮商人
迷宮裡和每個商店的商人都有機會販賣加血/加內力上限的料理,看到必買。大地圖橙色/紅色的點是高階奇遇,進去找商人可以買橘色和紅色物品。沒喜歡的可以讀檔重進讓商品隨機刷新。
16. 天賦排行與推薦
(來源:巴哈姆特 演華,參考B站 兩個瀟不太會)
天賦實際有7頁(高級天賦開局不可點),傳承天賦需要完成特定成就才可選擇。初始天賦點與Steam成就相關,每個成就多2點,初始20點,最高100點。
難度選項決定天賦槽位數:初露鋒芒9個,九死一生15個。
前十名天賦排行
| 排名 | 名稱 | 效果 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 1 | 武學天才 | 實戰經驗+30%,理論經驗+30% | 練武功+護肝,頂級 |
| 2 | 登峰造極 | 傷害+15%,傷害抗性+10% | 攻守兼備 |
| 3 | 魯班大師 | 機關傷害、速度、耐久+40% | 用機關推薦 |
| 4 | 即身成佛 | 無敵+15%,真傷+15% | 注意無敵不能免疫毒 |
| 5 | 萬物歸墟 | 護體真氣+30%,吸內+30% | 需要爐火純青作前置 |
| 6 | 背水一戰 | 傷害+12%,卸力-6% | 全體加成 |
| 7 | 取予有節 | 連擊+30%,恢復效率-15% | 可搭配妙至毫巔(+15%連綿) |
| 8 | 力降十會 | 力道+15,傷害+15% | 力量型 |
| 9 | 不老長生 | 復生+20%,負面抗性+20% | 可搭配大隱武學+起死回生(復生+30%) |
| 10 | 十殿閻王 | 內傷+15%,削內+60% | 削內功流 |
天賦遺忘:去靈州莫高窟可以遺忘天賦,但不返還天賦點,且不能遺忘前置天賦。
17. 白雲天:遊戲內建金手指
峨嵋派有一個NPC叫白雲天,被社群稱為「遊戲內建金手指」。
基本資料
- 門派:峨嵋派
- 位階:親傳弟子(很低!所以好刷好感度)
- 實力:四萬多(天下前三)
- 招募條件:親密度80以上即可帶出場
為什麼是必招角色
- 帶著她幾乎每個紅色傳聞的探索迷宮都可以打過
- 你自己1萬2的實力打不過的內容,她carry你去拿高階武學
- 位階低所以刷好感度不難,不像掌門級NPC根本刷不動
怎麼找到她
在右上角的門派清單可以發現這個角色,解任務時也會遇到她。如果還沒遇到就繼續推主線。開頭就可以跑峨嵋刷她的好感度。
18. 實用技巧與小訣竅
戰鬥相關
- 戰鬥開自動時身上有藥但把調息關掉,角色還是會選調息(已知問題)
- 選消極跟選治療策略差別不大(已知問題)
- 少林寺的NPC一直觸發無敵效果很拖時間(社群呼籲改善中)
生活技藝
- 有些門派的內功和絕技會增加鍛造等生活技能數值,可以留綠色和藍色位置學習,平時用高等級的,生產時再切換
- 鍛造武器可以送人拉關係,最好別賣商店(錢少商店銀子也不多)
- 不要像很多人一樣玩到很後面才補鍛造/料理/製藥等級,平常就用設施消耗手邊生活材料
操作技巧
- 按住SHIFT可以快速更換裝備(遊戲沒有提示)
- 不能雙擊更換裝備的東西(已知UI問題)
- 馬也有重量放身上
- 藏經閣有負重限制
WSL2/PC 相關
- 遊戲有第一個大型MOD:龍胤Pro Max(護肝體驗修改+修BUG)
- 有MelonLoader + XUnity.AutoTranslator的英文翻譯方案
19. 開局潛力分配建議
推薦出身
後兩項選「睡覺+良駒」,潛力上限和馬比其它好點。
推薦天賦(圖省事版)
屬性開局:靈巧+經脈+內功+輕功+絕技,5×8 = 40點。
劇情模式屬性重點
- 前期:靈巧(閃避)
- 中期:經脈(連擊)、智力(命中)
- 中間內功、輕功、絕技+劍法/拳法練著練著就滿了
武器選擇
劇情模式推薦劍+拳,因為其它武器的練習場小遊戲目前不好使。
20. 藏經閣完整操作指南
20.1 藏經閣兩大功能
藏經閣不只是放秘笈的地方,它有兩個核心功能:
- 存放秘笈:把身上的秘笈實物放進藏經閣,供自己和弟子閱讀修練
- 默寫武功:你學會了某個武功但沒有秘笈實物時,可以在藏經閣把它默寫出來變成秘笈
20.2 怎麼把秘笈放進藏經閣
進入門派的藏經閣建築,介面裡有「存入」或「管理」的選項,從背包/倉庫把秘笈拖進去。
注意事項:
- 藏經閣有負重限制,不能把所有秘笈都放進去(這點被社群罵翻了)
- 秘笈的重量還比材料重
- 要挑重要的放,優先放你和弟子需要練的
- 掌門有完整管理權限,長老權限可能有限
20.3 默寫武功(沒有秘笈時的救星)
當你從走火入魔奇遇、江湖高士、或用貢獻兌換學到武功但沒有秘笈實物時:
- 進入藏經閣
- 選擇「默寫」功能
- 選你已學會但沒秘笈的武功
- 只要對應屬性達標,即便 0 熟練度也能默寫出秘笈
- 產出的是殘本品級的秘笈
- 拿著自己默寫的秘笈去學習(自己學自己)就能提高理論經驗
20.4 抄書合成提升品質
如果你有同一本武功的多個殘本/仿本,可以在藏經閣進行抄書合成,提升為更高品質的善本。很多武功都是先拿到殘本仿本,再通過這個方式提升品質。
20.5 藏經閣修煉加成
修煉前記得先把功法放到藏經閣,可以享受藏經閣修煉加成。這是個很多人忽略的加速修練 buff。
20.6 控制弟子學習方向
可以設定弟子只能學藏經閣的武學,避免他們自己亂練(比如劍刀門派的弟子被系統指派去學槍法的蠢事)。
21. 絕世武學獲取方法總整理
21.1 門派絕世武學
絕世武學大多在各個門派裡,要從門派獲取紅色武學,需要跟該門派掌門的好感度刷到 100,然後用功績兌換。(紫色要好感20、橙色要好感50、紅色要好感100)
巴哈有完整的門派對應表:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84973&snA=22(第10樓)
21.2 江湖/劇情絕世武學獲取方式
| 武學名稱 | 類型 | 獲取方式 |
|---|---|---|
| 龍胤歸藏功 | 絕世內功 | 主線劇情推進(劇情核心秘笈) |
| 心狂歸藏功 | 絕世內功 | 計心狂支線劇情相關 |
| 元始天功 | 絕世內功 | 江湖獲取(傳聞迷宮/拍賣會/迷宮商人) |
| 其他門派絕世武學 | 各類型 | 刷該門派掌門好感100 + 功績兌換 |
21.3 通用獲取管道
- 迷宮奇遇:第一階段的「絕世高人」和第二階段的「高人遺刻」可以直接學到
- 拍賣會/隱藏拍賣會:鄉野廟會走完迷宮有隱藏拍賣會
- 中原鬼市(黑市):有賣武學但較貴
- 走火入魔奇遇:打贏後隨機偷學,回藏經閣默寫
- 門派倉庫天降福利:弟子升職後他們身上可能帶有高階武學
- 邪修盜竊:帶白雲天去別的門派藏經閣偷(第五層大概率能打過,第六層武當少林可能翻車),會漲惡名
- 迷宮商人:商品隨機,沒喜歡的讀檔重進刷新
22. 常見問題 Q&A(50題)
【基礎系統篇】
Q1:遊戲裡那些灰色、綠色、藍色、紫色、橙色、紅色到底代表什麼?
A:這是遊戲的六色品級系統,由低到高排列。幾乎所有東西共用這套:武學等級、物品品質、秘笈品質、傳聞難度、職位等級都是同一套。灰色最弱,紅色最強。
Q2:傳聞/奇遇上面的星星和顏色怎麼看?
A:星星是細分難度,顏色是大分類(同上面的六色系統)。以1萬2實力為參考,綠色穩穩的,藍色小心,紫色以上建議帶白雲天,紅色是最高難度。戰鬥類打不過就不要碰,但探索型可以進去找商人或撿東西。
Q3:屬性面板上的 206/120 是什麼意思?
A:206 是總值(含裝備、修練秘笈加成、天賦),120 是基礎屬性值(也是潛力上限)。超過潛力上限的部分不是浪費,那是來自裝備和已修練功法的額外加成。
Q4:潛力上限 120 是硬頂嗎?
A:是的,每項屬性的潛力值最高就是 120。要從初始值提到 120 需要學習紫色(秘傳)以上的武功,因為灰/綠/藍只加當前值不加潛力。
Q5:我屬性已經到潛力上限了,練武功怎麼不加屬性了?
A:因為當前值已經等於潛力上限,需要先學紫色以上武功提升潛力上限,再用灰/綠武功補滿新的上限空間。
【武功修練篇】
Q6:武功數量超過上限會怎樣?
A:只是減少獲取經驗(約50%),不是不能學。經驗倍率公式:上限數 / 已有數 = 倍率。所以超一點點影響不大。
Q7:武功的理論經驗和實戰經驗有什麼差別?
A:理論只能靠讀秘笈,實戰靠訓練或戰鬥。一個滿了會轉化另一個,但品級越高轉化率越低。到橙色以上轉化率已經很差了。
Q8:為什麼高品質秘笈那麼重要?
A:殘本品質的秘笈在修練時會出現大量負面格子,步履維艱。完本(紅色品質)的秘笈隨便點就能清空全書,獲得大量經驗。品質差距極大。
Q9:武功突破要怎麼做到紅色突破?
A:突破時需要堆藥材+食物+耐心突破加成,把數字拉到紅字就是最好的突破效果。紅色突破加成 = 5 倍白色突破。去京城五級私宅做突破有額外加乘。紅色最低需求大約是基本需求的十倍,多了沒用反而加傷勢。
Q10:練武功最快的方法是什麼?
A:切磋。裝備所有沒練滿的內功/輕功/絕技/外功,找一個不強但耐打的對手,開自動設定使用「練級」武功。順便還能刷好感。
Q11:學了武功但沒有秘笈怎麼辦?
A:去藏經閣「默寫」。只要對應屬性達標,即便 0 熟練度也能默寫出殘本品級的秘笈,然後拿這本秘笈自己學自己就能加理論經驗。
Q12:武功的小遊戲哪個最簡單?
A:絕技最簡單,是加潛力功法的主力。內功小遊戲主要看內力多少。輕功的小遊戲很難,奇門長兵也類似,越高階越難。
Q13:武學突破加成是永久的嗎?
A:突破效果分兩種:內功/輕功/絕技的突破效果直接生效(永久);武器技能的突破效果只在使用該武功時才生效。升級效果(加屬性/潛力)是永久的,不管有沒有裝備。
【藏經閣篇】
Q14:藏經閣的秘笈要怎麼放進去?
A:進入門派藏經閣建築,介面裡有存入/管理選項,從背包把秘笈拖進去。注意藏經閣有負重限制。
Q15:藏經閣有負重限制?
A:對,這是社群抱怨最多的設計之一。不能把所有秘笈都放進去,秘笈重量還比材料重。要挑重要的放。
Q16:可以在藏經閣合成秘笈嗎?
A:可以。如果你有同一本武功的多個殘本/仿本,可以在藏經閣抄書合成為更高品質的善本。
Q17:把武功放到藏經閣有什麼好處?
A:享受藏經閣修煉加成(加速修練的 buff)。另外弟子也可以從藏經閣學習你放進去的武學。
【門派經營篇】
Q18:弟子不會自己練功變強,怎麼辦?
A:目前版本 NPC AI 確實很笨,這是已知問題。弟子不會自己升級、不會自己裝備、貢獻滿了也不會自己升職。你需要手動管理:手動升職、手動裝備、手動指點武學、設定工作重心、控制藏經閣學習方向。
Q19:門派弟子數目是什麼概念?
A:是「規模」不是「人數」。越高級的弟子占的規模數越大,所以門派正廳升級要求的人口核心做法是把弟子升職,不是一直招新人。
Q20:怎麼幫弟子升職?
A:門派正廳 → 門派弟子 → 點人物頭像下面的管理按鈕 → 升職。主要消耗威望。
Q21:門派貢獻怎麼快速累積?
A:每月開會目標達成率最多可超過100%拿到兩倍貢獻。最簡單的方式是完成「增加好感值」的目標,打得過就去切磋+指點/問候,衝到200%達成率。
Q22:可以不耗貢獻學門派武功嗎?
A:可以。只要你手上有任何一本門派可學的武學秘笈(殘缺本就行),就可以不耗貢獻直接學藏經閣裡的武學。
Q23:自己的據點被打了掌門一定要去嗎?
A:不用。只要弟子能打贏,掌門不一定要去,去只是純幫忙。
Q24:每個月只能宣戰一次嗎?
A:對,目前版本每月只能宣戰一次。
【坐騎篇】
Q25:馬要怎麼用才對?
A:找到好馬後別急著加速,先把馴服度拉到100%再用。馴服100%和0%的表現差距非常大。多溜馬增加馴化度,疾馳會掉馴化度。
Q26:馬的體力怎麼恢復?
A:三種方式:原地點擊休息、經過大城/城鎮的綠色圈會自動恢復、進入城鎮後體力重置。
Q27:馬也有重量?
A:對,馬也有重量放在身上。這也是被社群吐槽的點之一。
【賺錢篇】
Q28:前期怎麼賺錢?
A:賣藝鑒寶是最穩定的前期收入。學識屬性越高鑒寶越準,後面括弧是你的學識看出來的價格。
Q29:中後期怎麼賺錢?
A:私宅展廳被動收入最強。珍品10%月利率、兵刃2.5%月利率。先去靈州5000兩買便宜私宅起步,之後越投越多。鍛造也很賺,自己打的武器拿去拍賣會賣。
Q30:可以在各城市都買私宅嗎?
A:可以,而且買10個城市的私宅有Steam成就。各城市私宅也可以當倉庫用來解決負重問題。
Q31:門派/官府貢獻怎麼刷最划算?
A:選捐高價值珍寶而不是捐錢,性價比更高。
【戰力提升篇】
Q32:我實力1萬2卡住了怎麼辦?
A:這是中期最經典的瓶頸,大部分人都會卡,關鍵是潛力上限到頂了,解法:大量學紫色以上武功衝潛力 → 潛力拉上去後用灰/綠武功補屬性 → 戰力會穩定攀升,有人從2萬拉屬性到全滿120,戰力漲到7萬。
Q33:戰力數值到底跟什麼掛鉤?
A:主要跟你所有屬性的總和有關。屬性越高戰力越高,就這麼直觀。
Q34:紙面戰力會不會低估實力?
A:會,偏科嚴重的角色紙面戰力可能被嚴重低估,但實際上跟宗師打不一定輸,戰力更多反映的是均衡程度而不是實際戰鬥力。
Q35:要怎麼快速拿到高階武學突破瓶頸?
A:招白雲天(峨眉,好感80即可帶出場,4萬+戰力)→ 帶她跑紅色傳聞迷宮拿高階武學 → 拍賣會碰運氣 → 解其他門派委託刷功績兌換。
【白雲天篇】
Q36:白雲天是誰?為什麼大家都說她是金手指?
A:峨嵋派親傳弟子,實力四萬多(天下前三),但位階很低所以好刷好感度。帶著她幾乎所有紅色傳聞迷宮都能打過。社群稱她為「遊戲內建金手指」。
Q37:怎麼找到白雲天?
A:右上角門派清單可以找到她,解主線任務時也會遇到。如果還沒遇到就繼續推主線。
Q38:白雲天好感度要多少才能帶出場?
A:親密度 80 以上就可以邀請入隊。因為她只有親傳弟子的位階,比起掌門級NPC好刷太多了。
Q39:帶白雲天去偷別的門派藏經閣安全嗎?
A:帶她去第五層大概率能打過,但武當少林這種大派的第六層可能翻車。偷了之後會漲惡名。
【仙溪派/門派路線篇】
Q40:仙溪派劍修應該走哪個門派的功法路線?
A:攻略共識是峨眉派最優。門派離仙溪近、功法體系相近(仙霞祖師可能就是峨眉出來的)、潛力加的多(紅色功法有的+40)、屬性需求(智力/經脈/靈巧)跟劍法體系高度契合,而且方便帶白雲天。
Q41:武當派不好嗎?
A:武當的中低階功法不差(藍色武當歸藏功被評為「真神」),但頂級功法套裝搭配和潛力加成不如峨眉。建議武當功法順手拿來補潛力,主力走峨眉。
Q42:可以同時學多個門派的武功嗎?
A:可以,遊戲不限制只能學一家。最聰明的做法是主力走峨眉,武當和其他門派的好用功法順手拿來補潛力。
Q43:長老之後升掌門難嗎?
A:掌門之後權限大很多:可以招募弟子、管理藏經閣、免費學任意武功、不用參加每月例會、指揮弟子攻打其他門派。值得努力升上去。
【探索/奇遇篇】
Q44:迷宮裡遇到絕世高人一定要學武功嗎?
A:不一定。可以選不學武功而選提升該項潛力。如果是「世外高人」的傳聞,不學武功的話是提升天賦點數。兩種都有用。
Q45:迷宮商人的商品是固定的嗎?
A:不是,商品是隨機的。沒喜歡的可以讀檔重進一次,商品會隨機刷新。唯一的問題是錢要帶夠。
Q46:副本裡走到墳地怎麼辦?
A:少走墳地!就算你天下無敵了一身毒傷也頂不住。打不過的難度別選房子(有遭遇戰),可以多走走商人路線。
Q47:高難度副本打不過可以進去嗎?
A:可以進去「擦皮鞋」。採集那裡選第二個選項可以加很多採集經驗,選第一個會按難度給你材料。只要避開戰鬥就行。
【其他常見問題】
Q48:遊戲開局的難度選項有什麼差別?
A:主要影響天賦槽位數量,初露鋒芒(最簡單)9個天賦槽位,九死一生(最難)15個天賦槽位,理論上難度越高最終戰力越強,但天賦點獲取需要大量肝武功。
Q49:天賦可以重置嗎?
A:可以,去靈州莫高窟遺忘天賦,但不返還天賦點,而且不能遺忘前置天賦,要慎重。
Q50:遊戲有 MOD 嗎?
A:有,Steam 社群已經有第一個大型 MOD「龍胤 Pro Max」,包含護肝體驗修改、部分 BUG 修復、新功能等,也有用 MelonLoader + XUnity.AutoTranslator 做的英文翻譯方案。
23. 參考資源連結
攻略文章
| 來源 | 標題/內容 | 連結 |
|---|---|---|
| 遊民星空 | 新手難度一周目開荒攻略(紫陌流水蓮) | https://www.gamersky.com/handbook/202603/2107364.shtml |
| 遊民星空 | 各階段武學培養思路(遊戲遊戲一二三) | https://www.gamersky.com/handbook/202603/2107439.shtml |
| 遊民星空 | 快速上手心得(倒影下的星空) | https://www.gamersky.com/handbook/202603/2106937.shtml |
| 遊民星空 | 江湖絕世武學效果一覽與強度評析 | https://www.gamersky.com/handbook/202603/2107336.shtml |
| 知乎 | 快速上手,了解龍胤世界規則 | https://zhuanlan.zhihu.com/p/2015791018591667839 |
| 4Gamers | 如何獲取高階武學?怎麼快速提升實力! | https://www.4gamers.com.tw/saged/detail/l7vv8x7mvm0qmq |
| 娛樂計程車 | 攻略匯集(含30+篇子攻略) | https://www.entertainment14.net/blog/post/111007247 |
| 娛樂計程車 | 武功學習推薦(勤奮的咕咕咕) | https://www.entertainment14.net/blog/post/111007255 |
| 娛樂計程車 | 各階段武學培養思路 | https://www.entertainment14.net/blog/post/111007260 |
| 娛樂計程車 | 江湖絕世武學效果一覽與強度評析 | https://www.entertainment14.net/blog/post/111007253 |
| 娛樂計程車 | 新手實用技巧(bdvallen) | https://www.entertainment14.net/blog/post/111007403 |
巴哈姆特討論串
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|---|---|
| 遊戲小訣竅分享(演華,含馬匹/天賦/致富攻略) | https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84973&snA=24 |
| 正式版各類別頂級(橙色)武學名稱、效果及特效 | https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84973&snA=22 |
| 角色強度上限從一開始選門派就被決定了嗎? | https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84973&snA=12 |
| 打完四章劇情心得與遊戲設計問題 | https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84973&snA=13 |
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